球桿升級系統 (Club Workshop)
1. 球桿等級
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│Rank│Lv.1│Lv.2│Lv.3│Lv.4│Lv.5│ 依照球桿總能力加成的數值,就可以判斷球
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│ E │ 30 │ 31 │ 32 │ 33 │ 34 │ 桿所屬於的Rank & Lv
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│ D │ 35 │ 36 │ 37 │ 38 │ 39 │ http://ppt.cc/K9q3
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│ C │ 40 │ 41 │ 42 │ 43 │ 44 │ 以Papel Training Club Set為例
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│ B │ 45 │ 46 │ 47 │ 48 │ 49 │ Power-8, Control-8, Accuracy-8
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│ A │ 50 │ 51 │ 52 │ 53 │ 54 │ Spin-3, Curve-3
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│ S │ 56 │ 8+8+8+3+3 = 30. Rank E, Lv.1
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ps. 球桿升到S階時,系統會自動增加一屬性 依球桿而有不同,參考http://ppt.cc/awWG
(55 + 1)
2. Club Modification
使用條件
(1). 球桿Rank E~A
(2). 球桿Lv.1~Lv.4
http://ppt.cc/On3r 選擇球桿之後,系統會顯示球桿目前的Rank & Lv
右邊分為兩部份Item & Card
Item - Club Modification Kit (作用是球桿屬性隨機增加)
Card - Abbot Elemental Shard (依放入張數,增加特定屬性增加機率,不一定)
1張 - Accuracy, 2張 - Curve, 3張 - Power, 4張 - Spin, 5張 - Control
(我放過五張結果升級Spin.....)
如果有放Card,就不用放Item。沒有放Card就要放Item
Item - 一次消耗一個Item
Card - 視放入張數
升級之後的屬性如果不滿意可以取消,但是會扣一點Club Recovery Points,總共有
五點可以扣,如果五點都從扣完之後,需要使用道具才能將點數補充到五點。
3. Club Rank Up
使用條件
(1). 球桿Lv.5
球桿等級升到5時,就可以使用升等系統升到下一階段。
http://ppt.cc/Cd~X
右邊分為兩部份Required Mastery & Card
Required Mastery - 球桿熟練點數,使用球桿進行一洞就加10點
E→D - 900點, D→C - 2800點, C→B - 11000點, B→A - 20200點, A→S - 68000點
Card - Soren (R) Card http://ppt.cc/sojI
0張 - Accuracy, 1張 - Curve, 2張 - Power, 3張 - Spin, 4張 - Control
(這部份依照卡片張數,球桿屬性一定會相對提升,如果要升熟悉,就放4張卡片)
球桿如果升到S階,會有特殊的Pangya圖示 http://ppt.cc/yO5o
4. Club Maintenance
UCIM Chip - 熟練點轉移道具,假設都用A球桿進行遊戲,但是想升級B球桿
可以使用此項道具將A桿的熟練點(300點)轉給B桿。
Abbot Coating Spray - 上面有提到,如果不滿意球桿升級的屬性可以取消最多五次
當五次都用完之後,可以使用此道具又可以再取消五次。
5. 特殊道具
Titan Cleansing Powder - 有機率將球桿屬性重置為原始狀態,並且保留熟練點。