[EU4 ] 1.4 + DLC 心得 (葡萄牙)

作者: evilcherry (邪離子)   2014-01-20 12:20:16
總覺得葡萄牙這個種田國家用來試新功能是不錯的...
1444開局,無隨機地圖。基本開局,西非->巴西->加勒比海->北美
首先感想是...現在真的要同時搶三個Trade Node了,
西歐雖然西班牙是會幫忙沒錯,但是英法兩國也搶很凶,所以能幫的還是得幫
加勒比海看似變得得無關痛癢,但因為東北美太多土人,他們隨便也能分一半的貿易額,
且紐芬蘭->北海私家路(而且很大機會有北歐國家插旗搞局)的存在,亦令西葡很頭痛,
在搞定/瓜分北美之前,還是先由加勒比海送歐洲聰明
至於本土當然還是得和西班牙搶,搶Tangiers/Oran吃緊。
我的殖民方向是如上述,稍稍令人感到不爽的是,若果在現有殖民國的內陸且無直屬領連
接的地方殖民的話,會將殖民者移動時間加長至601日,所以在殖有大腹地的地區時,
規劃上要特別注意。
中途在墨西哥打下了阿茲特克(僅餘下首都),瑪雅全留
然後轉頭瑪雅已經被葡屬墨西哥
在此之前(1500左右?),也手滑滑掉西非數個國家,馬里等很輕易地成為保護國
保護國和殖民地不算正常國家,所以不佔外交關係上限,
(桑海/KB兩國我都沒多餘時間/人力打了)
不過,但在100年後西化成功時我實在有點後悔,西化後保護國會解除,
幸好我和他們另外簽下了同盟,否則在西非留下和西化大國,雖說我有把握將他們踏平,
但也只能踏平再踏平,一想到收入宗教等問題就卻步了...
在中非和北非的見獵心喜,順道在北美隨便找些地落腳,就在16世紀中葉找土人開戰
之後11000人的遠征部隊竟然被15000人的土人打到七葷八素
一看,Military Tech 9... (當時我是12)
好了最後我是送了20k的傭兵過去海沒錯,但我開始感覺到北美殖民者的無奈了...
然後他們還會遷徙,走了之後除了令地的稅基-0.2外,也會加一個-產出的Modifier,
最麻煩是走來走去的遊民令土地支離破碎。
沒有詳細去試北美民族,但果然新的功能都是陰霸,
完全可以阻止大部份人純粹留腳毛等殖民國爆氣的野心
另外就如上述,送殖民的速度大幅降低,現在到遠東隨便都要兩年時間,
而熱帶地方(e.g .南美北岸,大部份西非,印尼)
更是殖民者1%成功率,若果自己經濟再好點的話,我可能會考慮插旗->撤殖民者了
好了,說點好處...
首先,以往海外只提供極少數force limits的鳥規定,可以透過成立屬國規避,
於是葡萄牙竟然是一個有60陸軍和100海軍的軍事霸主。
不過竟然只有30k的Manpower實在很不爽。
屬國的稅率我沒有挑很高,就15%(Base),感覺只是僅好,相信提至30%左右的話會更佳,
但沒有實測,亦相信會很容易喊獨立。
然而,這個龐大的經濟實力,理論上應該足夠養傭兵和西班牙在本土上單挑,
而在海外亦應該不會輸給西班牙才對。
然後?Alt-tab,忘了暫停。本來打算立葡屬秘魯,著手開始打瑪雅的說。
作者: aterui (阿照井)   2014-01-20 12:37:00
最後一行好哀傷的感覺
作者: evilcherry (邪離子)   2014-01-20 12:46:00
其實也沒有甚麼好哀傷,因為本身開局也有不少問題...但比如摩洛哥那些就應該會很爽才是
作者: noruas (酪乳)   2014-01-20 22:14:00
隨機地圖更難搶..超刺激 搶不贏只好倒退200年重玩玩殖民國家1500年左右就要把歐陸關係穩定 ~"~
作者: viacastaway (Allen)   2014-01-21 09:37:00
城牆好像有變薄 有其他版友發現嗎?

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