Re: [EU4 ] 擴張,好難

作者: cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)   2014-04-08 01:11:23
※ 引述《ChainYaw (<:3)~)》之銘言:
: 最近開始玩EU4,發現擴張板圖真的好難,看了戰報還是有些不明之處:
: 擴張需要軍隊,但軍隊受限於force limit(FL),一但超過FL維持費就增加,
: 我知道FL可以靠建築(temple, stock exchange)及加乘來提升,
: 但每個省也就能蓋一個建築而已,因此要增加FL的前提似乎就是板圖要大。
: 我因此落入 地不多->FL不高->軍隊不多->打不下其它地->... 的迴圈
: 以第一個劇本的威尼斯為例,
: 我的地面部隊在不拖垮經濟的情況下大概能有將近20個,
威尼斯是個海權國家,
如何靈活的在地中海使用超強又便宜的槳船玩死敵人才是藝術
東邊有兩個適合的小弟,波士尼亞跟塞爾維亞
你的軍隊足以把他們都吃了,接下來就是你的最大敵人土耳其
趁著土耳其軍隊移師安那托利亞時,利用你的海軍封鎖博斯普魯斯海峽
接著你就會看到超強的土耳其軍隊眼巴巴的在海峽對面過不來
配合其他海軍封鎖土耳其沿岸,讓他厭戰度狂飆,你只有10個師也足以把土耳其宰了
土耳其的土地在威尼斯東邊,割他的地對於你周邊的其他國家影響微乎其微,
海軍多建點沒關係,威尼斯有的是錢
時間配合的好的話,順便附庸拜占庭,他將會是你很棒的打手
: 但只要跟周邊國家一開戰,對方整個聯軍隨便都是三四十個部隊壓過來,
: 我完全就是一個打不贏 orz
周邊好吃的柿子除了拉古薩外都是神羅諸小國,上頭有神羅皇帝罩的,
高貴共和國的商人怎能跟那群貴族群毆?
威尼斯的國家理念多了個外交官,面對義大利初期的形式外交理念開局也相當不錯
找幾個跟你討厭的國家相鄰的,例如整天挑起戰端的米蘭等人
沒事的時候就用外交界面的改善關係將他周圍的那些小國的友好度提高
一旦周邊有事,王師就可以堂堂正正"要求和平" 開打而不致讓其他大國干涉
平常就在奧地利跟法國之間搖擺,兩個中間要有一個是盟友,包你太平
奧地利招你打法國你就打,法國招你打神羅你也ok,不過軍隊就不要動
龜在威尼斯就好,配合海軍守衛本土,敵人進不來的
他們除了偶而在你土地上繞也不會真的理你,你還可以提升自己的外交信用
: 請問應該怎麼突破這個狀況呢?
: 另外有文章建議每次戰爭不要拿超過兩個省,這樣要滅一個國不就要很久?
: 有更有效率的方法嗎?
有,看運氣的聯統,不過威尼斯是共和國不能聯姻,東邊打完換西邊
配合降負面關係的顧問,外交做的好,一次吃個四,五外無所謂
前提是行政點高,能夠一次造完全部核心
畢竟過度擴張扣的不只是外交關係,還有威尼斯最重要的貿易能力
所以我通常是附庸有許多核心的小國,例如把馬穆魯克打殘,
附庸之後把他的核心都打下給他,接著吞併...
作者: ChainYaw (<:3)~)   2014-04-08 05:44:00
謝謝 我來試試看!
作者: laputaflutin (很恐怖,不要問)   2014-04-14 08:56:00
土耳其1.3版後不是會借道克里米亞過來嗎?
作者: cLOUDDEAD (喝醉酒的靜雲...)   2014-04-15 12:29:00
那也要土耳其打通東邊的小國啊

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