Re: [EU4 ] EU4連線 第二次國際會議 簡要

作者: shellpig (貝殼)   2014-07-23 10:37:38
: ※ 引述《vicklin ()》之銘言:
: 失眠的勃艮地王只好來發退位詔書(泣)。
整個戰報看下來,
稍微覺得你們究竟是要打歡樂還是打認真的有點搞不清楚
不然正常態勢發展起來一定會發生大戰的,
就只是看兩邊的集團內有誰,有誰是中立
如果不想玩得太緊張太勾心鬥角,
其實可以在遊戲開始前就定好規則
例如說有人提過的大家一起打大魔王AI
或是我看過大陸玩家玩過的
一開始就分配好兩大陣營的國家,玩家選國的時候人數就分配一下
講好可以開打的時間點,講清楚勝利條件.
這種就比較單純玩操作,不是玩外交了
目前的這一局如果太多人不想玩了也可以現況凍結就是xD
只論外交面,其實這局在外交上還有很精彩的地方
例如神羅五國的團結真的牢不可破?攻打英勃真的會人人100%出力?
沒有國家想藉著英勃的幫助,當個真正的神聖羅馬皇帝?
又或者土雞的立場也很有趣
兩大集團戰爭還沒開打之前,土雞當然是希望兩邊打一打消耗實力.
但是開打後土雞真的坐視神羅打垮英勃一統歐陸?
還是說趁著神羅大軍卡在西線的時候....?
(其實我對EU4不熟啦,只是以前玩過歐陸外交遊戲,瞬息萬變的...)
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2014-07-23 10:40:00
你是說diplomacy這款桌遊嗎XD
作者: shellpig (貝殼)   2014-07-23 10:45:00
其實我只看過那款的介紹,然後自己改規則,弄很像簡易版EU弄出來跟同學一起玩xD 整個都在比心機哈哈
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2014-07-23 10:52:00
台大政治系國關組有一門課就是在玩這種東西,而且還有要依照表現打分數的,所以學生都只能拚了命要稱霸(欸也因為是門課,所以是一個小組扮演一個國家。小組可以自己決定國家的內部決策方式(民主?獨裁?etc..)除了這個小組部分外其他就和diplomacy沒甚麼兩樣...
作者: kaiteinomen (うみねこのなく頃に)   2014-07-23 12:51:00
我也是覺得遊戲正到高潮的時候突然棄檔有點理解不能
作者: evilcherry (邪離子)   2014-07-23 19:52:00
EU本身就是桌遊啊

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