原文:
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I.移交佔領區
在新版本中,盟軍成員可將己國佔領區轉讓給有需要的盟國,
讓他們取得佔領權,讓他們能得到需要的省分.
II.戰役方針
在新資料片,系統允許玩家設立戰役方針,讓AI盟友與從屬國更能協助玩家.
玩家可要求AI盟邦集中戰力拿下特定省分,而非漫無目的地四處攻城.
對於從屬國的行軍策略,玩家可讓他們跟隨宗主國軍團,與主君兵力合流;
也可放任他們獨立行動,無須協助宗主國攻城或戰鬥.
III.新的貿易品
包括新增的3項商品,EU4的省分物產增至21項.
a.絲綢-分佈於中東/波斯/印度/東南亞與中國
b.染料-集中於印度與波斯,以及部分新大陸省分
c.熱帶木材-生長於印度/東南亞/非洲與南美洲
IV.省分大改-西非篇
這次改版針對西非增設了近60省,以及17個土著國家,
舊有的西非文化組被拆成三個不同群組,包括新增的文化,
共有18個民族散佈於修改後的西非省分.
1444年的西非,隨著馬利帝國的衰落而陷入政治混亂,
殘存的馬利只握有西側沿大西洋區,土著群雄割據於西非核心區,
群雄之中以桑海帝國最為強大,
而其餘土著"帝國"像是Air(空氣?)Yao(姚?)Kano(嘉農?)
則在不同部族的統治下逐鹿西非.
西非新增的國家包括了
開局能玩的:
Air / Bonoman / Dagbon / Dahomey / Kano / Katsina / Kong /
Jenné / Macina / Mossi / Nupe / Timbuktu / Yao / Zazzau
後續出現或人為成立的:
Fulo / Yatenga / Kaabu
另外,這次省分大改也增加了歐洲勢力橫掃西非群雄的難度,
沿海空白殖民地被削減了,西歐玩家只能從西非南岸的狹窄入口建立橋頭堡,
很難從西岸進軍內陸,從而保護了土著各邦.
製作小組希望EU4的非洲殖民不要像VIC2時代般過度興盛,
儘可能讓非洲土著們能自己玩自己的,而非淪為歐陸列強瓜分的玩物.