PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[Vic2] 幾個問題
作者:
nawussica
(暴民好弱 )
2014-09-14 14:51:53
最後玩一次VIC後 決定來試試VIC2
VIC2有些HOI3的影子(我HOI3只玩幾次)
1.主流士兵pop為何一直變少 跟軍費有關嗎?
2.拉影響圈有何好處
3.吃人口多未開化國家 益處是不是變少了?
尤其是識字率 還有士兵pop會跑掉
4.占領速度 只跟偵查有關嗎 只有騎兵佔的快
戰爭時間拖很長
5.除了國家焦點外 如何加快工業化所需人口成長
6.決議有出現的時間限制嗎(時間過了就消失?)
作者:
nawussica
(暴民好弱 )
2014-09-14 15:18:00
才搞懂手工業該破產 VIC2比較真實...
作者:
TheFaith
(信念RELOAD)
2014-09-14 15:23:00
手工業的產量大概是人家的百分之一吧 玩VIC就知道工業革命的厲害 玩EU4就知道文藝復興思想啟蒙的威力亞洲人真的不要以孔窺天(玩完就變成CCR)
作者:
Anjou
(å°æ½”我愛妳)
2014-09-14 16:11:00
CCR是CK造成的
作者: scanly (深藍)
2014-09-14 20:01:00
pop的變化會受到收入影響,所以軍費調低,士兵pop減少影響圈會影響到貿易,國內賣不掉的產品會先銷給影響圈國家同樣重要原料也會優先獲得。另外對其他列強影響圈的國家宣戰有很高機率會被干涉,所以有些想要攻打的國家也得搶影響勢力,免得到時無法宣戰
繼續閱讀
[求助] 關於52帳號
nawussica
[EU4 ] 百年戰爭法妖海獅
Anjou
Re: [CK2 ] 原來常備軍限制是按價錢算?
ThomasJP
Re: [EU4 ] 連線第四局 招募西軍
joeeoj18
Re: [EU4 ] 連線第四局 神羅東西軍(東軍宣戰佈告)
Borges
[EU4 ] 簡譯Art of War資料片開發日誌#4
Comartin38
[EU4 ] 連線多人想選同國分工模式建議
labeck
[Vic2] 請問繁中漢化或字型問題
snes6303st
[EU4 ] 1.73漢化版....
Anjou
Re: [CK2 ] 原來常備軍限制是按價錢算?
ThomasJP
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com