[Vic2] 幾個問題

作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-09-14 14:51:53
最後玩一次VIC後 決定來試試VIC2
VIC2有些HOI3的影子(我HOI3只玩幾次)
1.主流士兵pop為何一直變少 跟軍費有關嗎?
2.拉影響圈有何好處
3.吃人口多未開化國家 益處是不是變少了?
尤其是識字率 還有士兵pop會跑掉
4.占領速度 只跟偵查有關嗎 只有騎兵佔的快
戰爭時間拖很長
5.除了國家焦點外 如何加快工業化所需人口成長
6.決議有出現的時間限制嗎(時間過了就消失?)
作者: nawussica (暴民好弱 )   2014-09-14 15:18:00
才搞懂手工業該破產 VIC2比較真實...
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2014-09-14 15:23:00
手工業的產量大概是人家的百分之一吧 玩VIC就知道工業革命的厲害 玩EU4就知道文藝復興思想啟蒙的威力亞洲人真的不要以孔窺天(玩完就變成CCR)
作者: Anjou (小潔我愛妳)   2014-09-14 16:11:00
CCR是CK造成的
作者: scanly (深藍)   2014-09-14 20:01:00
pop的變化會受到收入影響,所以軍費調低,士兵pop減少影響圈會影響到貿易,國內賣不掉的產品會先銷給影響圈國家同樣重要原料也會優先獲得。另外對其他列強影響圈的國家宣戰有很高機率會被干涉,所以有些想要攻打的國家也得搶影響勢力,免得到時無法宣戰

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