第五局已經進行到最終決戰前夕XD
有鑑於協約軍比較少參與相關討論
特發一篇討論第六局要怎麼玩的提案
綜合迄今大家的討論
要避免大神羅必殺技一出提早call game的話
提案1
史實1444開局
Ban掉 所有神羅國、卡斯提爾、法國、莫斯科、土雞
然後 3 VS 3 VS 3
一樣蛇行選秀
A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3
AD1520前團隊之間不交戰
(可海盜、禁運、支持叛軍等,但不可實際出兵)
每晚團隊割地給其他團隊上限為5塊
若已割滿,則其他團隊當晚不可再對落水狗團隊發動戰爭
每位玩家國據地下限為5塊,不可玩家以任何方式割玩家低於下限
勝利條件
a.五首都占其四
但首都散一點,放眼世界
EX:維也納、北京、盧安達、哈瓦那、旁遮普
b.1800年比較三團隊總分
看哪個先達成先贏
覺得這樣應該就能玩的長且刺激有趣了
提案2
規則以樓上為基礎,做幾個修正
a.小弟的CK2鐵人轉檔開局XD,之前戰國傳大家怕當機,這種轉檔就沒這問題
小弟自己玩過幾百年不曾當過,載點 http://ppt.cc/SVIp
b.ban的國家調整成 阿茲提克、印加、魯賽尼亞、帕拉斯(印)、韃靼帝國
其他一樣,讓大家參考討論看看:D