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這次的主題談的是查理曼資料片的重大改變-部落型態政權,
也是最後一篇開發日誌,下週新DLC就要正式上市了.
I.部落型態領地
不同於封建政權的城堡,市鎮與神殿,蠻族部落政權其主要領地為部落(Tribal),
以部落為主領地的省分只會有一個部落Holding,其餘Holding槽會被鎖死,
部落省分Holding槽越多代表此地越繁榮,提供的金錢與兵力會較多,
Tribal只有少數設施要花錢建設,多數軍事建築可用威望來升級.
II.部落政權的文明化
扮演部落酋長的玩家,有機會選擇"文明化",
首先要擁有代表文明的城堡或市鎮建築,且科技要達到一定水準,
並準備所需金錢,再將王權拉到最高,
條件符合後便能執行文明開化的決議,轉型為較先進的封建或共和國.
III.部落特有的動員機制
部落型政權的主從關係不同於封建國家,
在玩家將部落王權(Tribal Organization)拉到最高前,
附庸不會上繳一分錢或一員兵.
部落酋長進行戰爭時,若要徵召附庸軍,得自決議欄執行"部落總動員",
有賴於部落政權的優勢,若下屬願意出兵,其士兵質量皆勝過同級的封建政權,
但若下屬不服徵召,玩家不僅拿不到兵,也無法做出懲處,
簡單來說,一個向心力強大的部落政權,其動員力將如同史實蒙古般恐怖,
但,一盤散沙的部落國家,酋長往往陷入孤軍奮戰的困局.
原日誌另外補上了2.2版更新檔所修正的部分,詳參原文.