第二代主要的任務就是不斷維持戰爭狀態
因為raise tribal army這個指令太overpower了
用500威望(部落政權集威望超快的)換2500士氣全滿兵
一直不停以戰養戰就可以把威望補回來
唯一的缺點是跟rais/zeal類似戰爭結束進入和平狀態會消失
所以一定要一直戰爭
然而二代君主除了東側與南側佔據匈牙利的Tengli草原民族外
西側本來應該是東法蘭西王國的地方卻在卡爾大帝死後
莫名奇妙出現Romuva教的聖戰組織!
因為是同宗教所以不能聖戰、不能征服,整個吃鱉
只好往巴伐利亞王國延著阿爾卑斯山往西發展
還有攻擊西南側的信仰slavic的克羅埃西亞
對手夠多(4個左右)才能一直不停維持戰爭狀態
因為一場約打一年半,五年後停戰協議就到了
又可以回頭打一輪
就在完全殲滅巴伐利亞王國、正式跟西法蘭西王國短兵相接時
終於遇到一塊大(?)鐵板
由於西法蘭西帝國版圖夠大、科技夠先進
我的8000部落義勇軍(常備軍+7500tribal army)差點被輾掉
我只好讀檔趕快多點兩下raise tribal army澇人來助陣XD
raise tribal army這個指令真的太over了
有效率地消耗掉以前玩基督教政權時老是不知道該怎樣有效利用超過2000的部分
基本上我的戰爭都是tribal army在打的
已經很久沒有摳諸位大酋長來幫忙了
在大家兵力數都很少的西元八世紀
3000威望=6*2500=15000兵力簡直跟金帳生兵一樣威猛
讓我可以用源源不絕的兵力把週邊各國輾過去啊
雖然相對的代價是部落政權的金錢收入真的少得可憐
而且這下子完全可以模擬蒙古大汗刷兵的模式
一旦快死了進入攝政狀態
由於年老的君王身上一定累積超多威望,馬上全都刷掉就對了
這樣繼位的兒子立刻就有一大堆兵
為了維持這些兵力永存,一定要永遠保持戰爭狀態
所以基本上我根本沒在跟臣子開營火晚會的XD
而且因為我都放著他們不管甚至請顧問跟他們泡茶
我跟諸位大酋長的關係都是接近滿格
在第三代準備接位時,此時開局已經過了60年
我創建了Carpathia帝國,版圖已經延伸到北德意志、南與拜占庭鄰接
東邊則已經攻進基輔,正準備一舉南下消滅(應該會是真正鐵板)拜占庭
為了安排超高stewardship的小兒子接位
我把大多數新得的領地都塞給他、還封了他兩個大酋長幫他衝威望
並且準備在進入彌留狀態之際下詔拘捕大兒子將他宰殺以絕後患
對了順便問一下,如果領地已經被變成城堡
如何避免統治錯誤懲罰?好像沒有辦法把它變回去部落領地?