嗨~
之前為了因應使用1.13beta的多人連線局
研究了一下原版的動態理念跟板上熱推的ninking動態理念
覺得前者真的太陽春隨便
後者的寫法也是太隨性肥大、部分判斷矛盾不一,並包含不少錯誤
所以就自己參照eu4 modding 改寫了一個
並且參酌最近的理念推投來分配權重
應該會讓AI挑選理念比過去來的聰明合理
有實測過大致OK,之後我們的連線局也會採用
未來有時間可能會再優化也說不定
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http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=475904532
另外工商服務一下,目前我們這邊的連線局進行到1460.6.23
下回將在周日晚間8點開戰,意者請參照之前招募文聯繫
另周末好像會被抓去出遊,如果會因此影響到開局時間,
會在前1、2日在Skype群組告知:D