三個重點,依重要性排序
一、 Cultural Unions
當位階為皇帝時,同文化組的領地轉為接受
http://i.imgur.com/ssz6U8W.png
除了基本的法妖、西班牙、沙皇、中國等
其他區域的文化圈都BUFF了
配上之前的轉文化新機制
洗地的戰略性選擇更多樣了
看來以後的文化地圖很精彩~
二、殖民地特產機制改動
合理調整&提供殖民前預測
http://i.imgur.com/kFtl7rb.png
三、防小人機制(多人連線限定)
增加停戰期間的追加限制
讓戰敗者不會因衝動而做出不理性的決定(或防止惡意的"外部"壓力)
在每段停戰協議結束前有效
預設為關閉,手動開啟
- Truce breaking :君子的停戰協議,不可破棄
- Selling cores :賣掉自身的核心
- Manually taking loans :主動取得貸款
- Releasing vassals :放出附庸
- Creating client states in cored provinces :在核心領地建立衛星國
- Accepting rebel demands with <50% progress:接受進程50%以下的叛軍要求
- Releasing colonial nations :放出殖民地
- Giving money to other players :送錢給別的玩家
四、遊戲內檢視成就條件
成就控的福音
http://i.imgur.com/xQKsqyJ.png
推翻譯從第三點看起來,我們那一局還挺溫良恭儉讓的嘛好像大概一半以上的決策都沒人使用過看起來就是要讓房主限定玩家不能因為打敗仗就開始自爆(Nation Ruining)的樣子cultural unions感覺真的會讓歷史強國更強了...特別是配上幸運國家的話Orz
不一定,要是接收相同文化的代價是不接受異國文化的話那反而是對歷史強國的擴張限制
加上前面說的轉文化相關,我想p社要玩家尊重文化邊界
不太懂樓上的意思 cultural union有負面效果嗎?
相同文化群比較好轉文化 + 帝國級自動接收同文化群我猜不同文化的發展度減成應該會提高
作者: capitalist 2015-11-19 19:52:00
我的猜測也是未接受文化的懲罰會提高 大國可能一定要選宗教洗成一色 或是選人道靠新機制 洗成少數接受文化的拼盤
我們那局不就是怕被不溫良恭儉讓,所以容忍200年嗎XD
作者:
wmke (肥宅會飛嗎)
2015-11-19 21:14:00滿洲表示喜聞樂見
作者:
Yshuan (倚絃)
2015-11-20 03:06:00人道要強勢回歸了嗎
弱弱的問一下,之前有問到說神羅國位階只能到 ducky,除了繼承特定選侯可以升 kingdom,除非成立神羅不然不能變成 Empire。那如果我奧皇故意選不上神羅皇,然後退出神羅,這樣奧皇是否就可以成為 empire?(條件達到)成為 empire 後再用武力方式當上神羅皇這樣 ?
作者: stanley106 (月影) 2015-11-20 11:44:00
加入後自動降級,除非政體(教皇國、天朝)鎖定位階欸……看錯,不過這要保留皇位有難度就是(?
作者: capitalist 2015-11-20 17:35:00
神羅皇不用加入 所以可行 記得不要自己的首都加進去