作者:
rhchao (天叢雲)
2015-11-26 19:35:17快改版了趕快先解一解成就lol
基本上最重要的就是開局外交
在解除暫停前要做的事有
1.接下合併雅典的任務,然後立刻取消
這樣做的意義在於一年後有高機率出現提高雅典好感的任務
解掉可獲得+1外交名聲
2.開始提升波蘭好感
你最重要的大腿
3.開始提升匈牙利好感
大腿二
4.注意德古拉和塞爾維亞是否互設宿敵,若是,任選一同盟(德古拉須先提升友好)
若否,先與主動視對方為宿敵之一方同盟,再與被視為宿敵的一方同盟,這樣就
可以避免Allied to Rival的外交減值(同樣做法亦適用於與波蘭及匈牙利同盟時)
5.不要直接設熱那亞為宿敵
因為他有高機率會與匈牙利同盟,這會影響到之後嘗試與匈牙利同盟時的外交觀感。
威尼斯可能是較為理想的宿敵人選
6.解編希臘半島上的要塞駐軍,你需要錢
7.檢查外交顧問,看是否有+1外交名聲的,沒有的話用遣散直到洗出(不用馬上顧)
接下來就可以解除暫停了
理想的情況下只要土雞不是第一個宣你
應該可以在土雞出手之前拉到以上四國同盟(通常附贈立陶宛)
想加快進度的話可以靠舉債送波蘭錢
然後可以考慮多生一兩隊步兵,因為AI攻擊順序似乎是從週邊目標中最弱的開始
但無論如何,等你有盟國後記得要軍通把軍隊送上他家
留在本國只會被殲滅
之後就是等時機開戰,你可以用降低軍隊維持費的方式來釣土雞主動宣
或是看情形直接拉盟友上他(至少波波要願意出兵)
第一次作戰目標可放在奪回核心,外加一塊有保加利亞核心的地
這樣你放附庸後,下一次就可以輕鬆收回巴爾幹半島上的大片土地
至此,解成就應該就只是時間問題而已了
唯一要注意的是克里米亞半島上的Caffa那塊地
波立可能會打太爽先把它吃了(我這局就是)
這樣日後不免一戰
雖然等東羅馬復活後再拉個俄羅斯同盟也不是打不下來就是
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-11-26 20:25:00拜拜
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-26 22:21:00拜拜每個版本差異都很大,立陶宛開局有黑海省堵路時最簡單結果後來又改成土雞會突破極限生船硬是掌握制海權又變難了
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-11-26 23:17:00我1.13玩用威尼斯轉文化主宗教復國 最強
推解成就必推現行版本拜拜真的還是靠陸軍強國支援會比封海峽保險
作者:
net46248 (Net46248)
2015-11-27 01:44:00推
作者:
Yshuan (倚絃)
2015-11-27 01:44:00推
作者:
rhchao (天叢雲)
2015-11-27 10:53:00據說可以,不過我試了幾次都差一點點(5或6左右)而且我覺得匈牙利通常會設土雞宿敵,拉他比較容易凹到出兵
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-11-27 11:14:00威尼斯好處是海軍可以贏土雞 不會開局被秒但入主君堡以後可能會被土雞宣不過被宣反而好 同盟一定參與戰爭
作者:
rhchao (天叢雲)
2015-11-27 13:08:00不過不是直接拜占庭起手好像解不到成就吧?
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-11-27 23:13:00QQ
1.13版拉匈牙利、波蘭球、奧地利是比較實際的作法伊比利半島的支援常常很運氣....
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-11-27 23:29:00狀況好波聯+匈牙利就可以了
作者: sbq0001 (nick) 2015-11-28 00:09:00
我威尼斯經驗是波聯+波立維亞+匈牙利跟附庸阿爾巴尼亞與阿爾巴尼亞3星戰將聯合組隊,陸戰+封海峽可穩穩打贏
上述三國容易互設宿敵,所以本來就不是說要一口氣拉三國,那只是舉例陸軍大國在對抗土雞比較實用有時候如果狀況不允許(外交太低、運氣差),只能拉一個就要打土雞的話,能拉到波蘭球最好
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2015-11-28 01:00:00拉到匈牙利就夠了 其他的要嘛有心無力 不然就有力無心
作者: sbq0001 (nick) 2015-11-28 13:31:00
如果只有一個盟友能拉 我會選波蘭球 一開始就拉來打