[EU4 ] 1.16開發日誌#3: 間諜機制更改

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 21:44:48
原文: https://goo.gl/8dv70J
一、間諜網路
-所有間諜行動不再需要持續將外交官放在國外
-所有間諜行動改為消耗你在該國的間諜網路力量,消耗後立即生效
-可以將外交官派到國外建立間諜網路,最高達到100%力量
示意圖:http://i.imgur.com/gAZjY5C.jpg
-間諜網路會隨著時間消退,速度未知
-間諜進攻效率改為增加建造間諜網路的速度
-間諜防禦效率會增加偵測到間諜網路的機率並破壞他
被破壞的間諜網路會損失力量,並有一段時間無法增加力量
-可以主動防禦其他國家的間諜
-在該國家擁有發達的間諜網路可以在攻擊該國家堡壘時獲得最多20%的攻城加成
並且你對該國家造成的AE會減少最多10%,攻成加成與AE減少的幅度與網路力量成正比
二、間諜行動更改
一般人可用的間諜行動
1. 製造宣稱 - 消耗少量網路力量
2. 製造貿易衝突- 消耗少量網路力量
3. 支持叛軍 - 增加10%叛軍進度提升機率5年,消耗非常多的網路力量並須花錢
間諜理念組專屬
1. 偷科技 - 改為減少最多30%的科技花費,減少程度視兩國科技差異而定
2. 製造不滿- +3全國叛亂並減少正統、共和傳統、奉獻度或部落團結度5年
消耗多量網路力量
3. 滲透內政- 開圖5年,消耗中等網路力量
4. 宣揚自由- 指定附庸+25%自由欲望5年,消耗多量網路力量
5. 破壞名聲- -3外交聲望5年,消耗中等網路力量
新資料片會新增4個間諜行動,現在先透露兩個,皆需要間諜理念
1. 招募破壞- -20%人力/水手回復速度5年,消耗中等網路力量
2. 誹謗商人- 減少全球貿易力量33%五年,消耗多量網路力量
下禮拜開發日誌會談非洲改動
作者: x23 (現代的古代人)   2016-02-11 22:10:00
穩定跟威望中間那個又是什麼新東西啦?? 通膨??
作者: Comartin38 (CM)   2016-02-11 22:29:00
官網有人猜說是"貪腐度"愛爾蘭/匈牙利/挪威等歐洲國家沒這,這數值可能拿來nerf土雞/大明等東方大國
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-11 22:34:00
可能是有一定發展度後才會有的機制吧愛爾蘭/匈牙利/挪威都不是什麼很大的國家
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-12 11:36:00
這間諜看起來終於有搞頭了
作者: b9910 (b9910)   2016-02-12 15:12:00
其實這些間諜活動在19世紀都是動搖國本的...但19世紀以前的年代 間諜不活躍...PS. 間諜=特務機構
作者: michaelxxx (abcd)   2016-02-12 15:43:00
直接像外交官一樣給個間諜不好嗎.....平常讓他去建立間諜網路不知道為什麼一定要把外交官和間諜綁一起
作者: Yshuan (倚絃)   2016-02-12 19:00:00
不要是nerf claim就好
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-02-12 20:09:00
減少複雜程度吧 也不會讓外交官在後期過度無用不然現在你是王級政府的話加外交官的理念很沒必要
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-02-12 22:51:00
三代就是間諜和外交官分開
作者: arnold3 (no)   2016-02-12 23:01:00
原本感覺是間諜兼外交事務 被發現搞破壞就趕回國
作者: surrogate (所羅大門)   2016-02-14 06:46:00
完這麼久從來沒有用過間諜,有看沒有懂orz
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-02-14 11:38:00
匈牙利沒有的話應該不是大國吧? 我記得匈牙利在遊戲設定是大國
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-02-19 00:28:00
匈牙利在遊戲設定似乎是中型國家的樣子當初自建國的開發日誌有說過

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