[EU4 ] [成就] Tabarestan is Persia!

作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-04 01:10:17
兩個成就~ 一次滿足!
Shahanshah: 起手Tabarestan, 成立Persia
This is Persia!:
成立波斯, 持有核心並佔領希臘半島(最北含阿爾巴尼亞那個Area), 埃及區域
及安塔托利亞區域.
個人重來了兩次, 都是因為Shia找不到朋友, 一直被輪擋不住.
因此第三次之前看影片發現了一個小技巧[1], 以及下定決心要轉宗教[2],
有了這兩個關鍵招, 這個成就大致上可安穩完成!
[1]: 主動放出Persia作為附庸, 基本上鐵木耳都擋不住叛軍, 如果一個野生的大波斯
出現在Tabarestan地隔壁, 十成十會被擺宿敵.
主動放出來的話, 嘿嘿嘿, 正如你所想的! 叛軍佔領的省分會統統加入到附庸裡啦!
但要注意叛軍湧進來時, 會增加附庸的自由慾望!(可直接用聲望抵銷)
放出時機大概是在70~80年左右, 鐵木耳的第二波叛軍潮.
[2]: 轉Sunni, 主要是抱土雞大腿, 以確定可以完全接收木耳領土並且增取時間壯大!
起始:
1外交官交好QQ(黑羊, 之後簡稱QQ), 1外交官交好Gazikumukh,1外交官Shirvan間諜.
並且一定要接和QQ友好度100的任務! 因為起始QQ看你會有敵意.
當得到任務完成之後的1點外交聲望獎勵, QQ通常會改變態度,
此時可以同盟並借道QQ.
一旦得到QQ的陸通就直接宣Shirvan, 通常Georgia會保護Shirvan,
如果Georgia沒有先被QQ宣戰, 那麼就和Gazikumukh同盟, 並且許地拉他加入!
同時間可以先派間諜去Gazikumukh準備第二戰了
因為沒有直接相鄰, 所以第一戰的戰果只能選擇附庸Shirvan.
接著和Gazikumukh破盟(如果先前有結盟), 並最快時間宣戰並且併吞.
這一戰最大要注意的點是Gazikumukh首都是山地,
我是跟Georgia借陸通, 派1k軍隊從西南方去誘敵, 算準時間主力搶占首都, 這樣打最穩!
接著需要點運氣, 希望莫斯科趕快打金帳, 就可以背刺金帳, 至少也要割到一塊地就好!
Sunni地到手, 我連核心都沒先造, 直接派傳教士(效率調零), 逼宗教叛軍後迅速轉教.
基本上同一時間QQ會南征北討, 再加上打金帳或其他游牧時可以拉QQ進來坦.
很快QQ就會自爆了, 甚至我這局土雞開掛很早就宣下去, 當然是放生QQ並且想辦法盡可能
取得剩下的省份.
到目前為止, 大概會是這樣的情況!


接著在土雞同盟的情況, 如果莫斯科不是土雞宿敵的話, 應該也能要到同盟,
沒有的話其實也還好, 反正有土雞同盟, 根本不怕被宣!
往後的100年就是用最快速度擴張!
可能的話以南方要最快, 盡可能跟土雞搶地, 我這一局算很慢,
幾乎整個埃及都給土雞/突尼斯捧去, 最後Boss算是最難打.
東邊鐵木耳可以照三餐打, 土雞通常都會幫忙~
北邊就隨便, 我是有把整個黑海沿海拿到手. 沒有應該也是不太影響~
這邊先提一下理念, 第一個我是點創新, 省點數很好用. 戰時也能降耗損我超愛!
第二個理念建議要是數量, 波斯貿易區還算富庶,
加上巴士拉和馬斯喀特的全部稅收, 應該可以輕鬆收破20元~
靠著數量理念才有辦法迅速跟上土雞的實力.
我是到了1600年 擴張到了紅海對面大概5省, 東邊差巴基斯坦, 甚至沒有薩馬爾罕.
北邊繞著黑海直接和保加利亞接壤. (波立最近好像很常被AI打爆)
一旦擺土雞為宿敵, 莫斯科, 奧地利, 匈牙利, 應該都很好要到盟友,
或著威尼斯之類的也能考慮!
找個良辰吉日, 就可以圍毆下去!
由於部隊數量比土雞少了20k左右(90:110)
我是採取三線分兵的策略, 搭配第三個理念開間諜, 戰前完成滲透內政(除戰爭迷霧)
穩穩佔領要塞拿分, 奧匈聯軍通常可以穩穩地吃下歐洲的部分,
接著等AI大轉彎(土雞的海軍通常都是無解), 繞過高加索會師之後慢慢打進去.
途中我是主力放在進攻突尼西亞(土雞的一號盟友), 並且盡速逼和.
第一戰我是割下了西奈半島以切斷土雞和埃及的聯絡, 以及雅典和Morea兩省.
接著就是和約到了就開戰, 如果盟友欠錢就送錢, 在戰爭中少一國就還可以.
我想起來要截圖時, 已經打了三戰XD


外交關係圖, 匈牙利在第一戰之前被土雞單打,
我放生之後, 但土雞耗了超過100K人力在那戰, 我也才抓這機會夥同奧俄宣戰.


克里特以及西愛琴海兩島我是從威尼斯手上割的, 有奧地利幫忙,
威尼斯沒有法妖盟友是輕鬆打, 就算威尼斯有大腿, 也可以從他的盟友/商業聯盟下手.
打到這邊, 其實我以為成就完成了XD 發現沒有才注意到還要割安塔托利亞...
接著照三餐打
途中把聖殿騎士團外交附庸(同盟+好感有150, 陸通10, 禮物25, 捐款15).
或著嫌麻煩就武力附庸也可, 因為行政點我是整個不夠用...


接著由於土雞同盟中歐國家, 該國家被奧地利宣戰, 打亂我照三餐輾的節奏.(其實可斷盟)
改成宣突尼西亞, 硬花外交點割滿土雞領地, 接著白和平突尼西亞,
每5年一宣, 打了有三還四輪...
終於!


宿敵只剩下俄羅斯可以設, 可惜信任度100就這樣掰掰了QAQ


理念順序是
創新: 省顧問費, 自動降耗損, 科技省5%, 跟行政在取捨~
數量: 跟土雞拚軍隊數量
間諜: 滲透內政開圖!!! (其實也是外交點也點過多, 算是實驗, 或許可直接點貿易)
防禦: 軍隊爆到120k... 有點不夠$$ 加上用要塞海來圍土雞, 想說有省錢功用.
進攻: 其實先開進攻的話這樣戰爭可以打得快一點點...
貿易: $$$$ 君士坦丁堡收入破百RRRRRR
其實第一次開戰時, 我防禦理念滿和顧問+10%士氣... 土雞好像科技不太順
我發現士氣是6.5 : 4.0左右在打 @A@!
到了第三戰甚至是7.0: 4.0, 在數量1.5:1的情況下, 竟然直接全滅土雞的40k軍隊XD
最大的挑戰反而是OE破百時, 降腐要花50塊之外.
叛軍還滿地開火, 考驗你的調兵速度這樣~
這趟成就我才知道要併吞土雞好難...
對於拜占庭戰記更感到敬佩!
能夠成立羅馬帝國的更是要有過人毅力吧~~~
魯蛇如我, 要解羅馬帝國應該是會偷懶用奧/法之類的 XD
接下來等新patch的時間, 打算體驗一下荷蘭共和的魅力~~~
Je maintiendrai: 起始低地文化並成立荷蘭
Sinaasappel: 荷蘭共和由Orange當家但共和度要99%, 並在中國持有一省!
以上~
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-05-04 01:17:00
幫QQQQ
作者: Yshuan (倚絃)   2016-05-04 01:18:00
我忘了有超神速攻法 直接補影片
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-05-04 01:37:00
讓人想起DDRjake
作者: LI40 (WanNiang)   2016-05-04 02:35:00
推成就之戰~~

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