http://tieba.baidu.com/p/4580824920 原作=本人
現在仍然有許多人喜歡鋼二,或是展望鋼四的設計...
先不說其他P社的遊戲,以作戰的擬真度以及安排來說,鋼三在戰爭方面真的是登峰造極
了。
省分的細化程度(當然亞洲就別提了)、裝備及學說的科技樹(頗細緻)、補給及地形的影響
(這個應該是精華),都算是非常有趣。
不過可惜的就是在剛出的當時電腦不足以負荷大量的即時運算政治方面的確缺陷頗大
(大概像世紀帝國三這樣)
但如果作為一個純戰鬥方面的遊戲還是挺不錯的。不知道大家怎麼看?