新手弱弱發問
電腦在科技研發上是否比較有優勢
外交欄位的勢力比較上
才開場30年,每個國家都是高級文明
明明研發沒中斷過,還都避開時間長的
怎麼還會被全地圖的國家海放...囧>
外交介面中艦隊 海軍跟科技這三項究竟是怎麼判斷的=_=?
科學船記得抓去assist research orz我玩了超久才發現科學船可以做加成
科技船可以加成???完全不知道=_=|||星系探完都只剩下撿殘骸的功能...Orz
作者:
baruti ( ′-`)y-~)
2016-06-02 15:12:00加成要開研究才會出來 冏 運氣差就...
作者:
Enrik (Nothing left to do)
2016-06-02 15:34:00你的研究太空站跟行星上研究所?就算你都研究短期科技點數產出輸人還是會輸總科技數啊
作者:
kaseno (六面)
2016-06-02 16:21:00你有把進階AI關掉嗎?
這其實是對玩家有利,開局二十年之內大量造船等有實力差距夠大之後直接挑靠近的弱國宣戰如果夠早開始武力擴張,附庸國的數量就會像滾雪球般暴增之後等10年選幾個科技夠高的做保護國,有對應的科技加成還有殘骸可撈,不過真正想拼研究只能小國寡民,會很危險這版的ai很兇的,只要軍力差太多ai就會直接開戰
人口數量會有科研debuff,所以要有專門的科研星,加政策&科學家協助
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-06-02 16:59:00科技可能是算科技數量 AI研發科技的時候會先選擇研發時間比較短的科技 所以可能會有看起來科技領先 實際上是你科技比較尖端不過我覺得這遊戲的科技差異沒有那麼嚴重 我記得看過有人算過第一級武器和第五級武器戰力差不到50% 用艦隊海都能彌補
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-06-02 17:53:00每個國家都是高級文明 <-
作者:
p112233 (Sheep)
2016-06-02 18:04:00有些國家初始就是設定高人一等,如果關掉設定就還好有些星球天生適合產科研,抓原住民研究社會,物理靠lab
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2016-06-02 18:22:00星區設成專注研究結果全部給我只升工程這點不知1.1有沒調
作者:
Istari (Ainu)
2016-06-02 18:27:00衝600就是了...一開始先殺鄰居就是了 之後可以農到好久還有一開始設定有個一開始AI優勢可以調成0
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-06-02 18:32:00看怎麼搭吧 像我喜歡專衝某些武器 這樣配裝有主題性
作者:
mobilx (nowhere to be)
2016-06-02 20:29:00科技輸,艦隊贏就夠了,最後還是要比拳頭的
作者:
lucifier (lucifier)
2016-06-02 20:35:00只要電力>0 沒資源或資源很少的空格就蓋科研站開局沒有優勢AI下 科技可以一直領先 還營不少國家
作者:
kaseno (六面)
2016-06-03 15:14:00科技輸說真的不會怎樣 把旁邊車過兩輪比較實在
作者:
lucifier (lucifier)
2016-06-03 17:25:00這倒也是 現在軍力比科技重要多了全衝礦電輾爆全銀河系也是種玩法
軍力特別重要,這一版的ai50年左右就會開始結盟如果不是玩外交特化的組合基本開不了戰,一開就會被圍毆5
作者: abc710473 2016-06-04 03:30:00
貌似拉馬拉你捏泡牛奶媽離婚泡牛奶台北草
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kaseno (六面)
2016-06-04 22:08:00二三十年就會開始聯盟了 過陣子就開聯邦打玩家啦 XDDD
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DogEggz (DogEggz)
2016-06-05 01:05:00星區研究專注現在會多蓋一個物理實驗室...但是還是不會蓋生物實驗室 XD
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2016-06-05 12:05:00現在都只能自己手控的蓋生物,社會靠觀察站,但是工程點數還是因為AI只會蓋這個而暴高.....