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Paradox
[HOI4] 土耳其帝國戰報(四)
作者:
Kevin1103
(再研究看看......)
2016-06-18 00:23:53
1、巴西會戰
成功在巴西東北角及聖保羅附近建立兩個防禦陣地的土軍開始向巴西內陸推進。依作戰本部的作戰想定,是以兩支裝甲集團軍分別由南北兩個方向向西,繞過叢林地形,展開鉗形攻勢,包圍並殲滅夾在兩個陣地中間的盟軍主力。
巴西會戰於是爆發。
會戰中土軍的裝甲部隊順利的向西完成戰術目標,共計合圍了盟軍約40餘師,加以殲滅,成功打通並聯結南北兩大陣地。
巴西會戰結束後,為了增派航空兵力,以及面對廣大的南美戰區,在缺乏後備兵源的情況下,作戰本終於下達次一階段的徴兵命令,宣佈動員全國20%的成年男子入伍,並從本土調來21師的巴爾幹集團軍,及3個裝甲師的土耳其共
在經過整理戰線及重編作戰序列後,整個南美戰區土軍的作戰序列如下:
亞瑪遜河流域戰線:
中央集團軍:計55師(山地、步兵師)
第二裝甲集團軍:12裝甲師
空降部隊:8空降師
土耳其共和衛隊:3裝甲師
阿根廷戰線:
阿根廷戰線:
阿根廷集團軍:21師
第一裝甲集團軍:12裝甲師
羅馬人民志願軍:10步兵師
全部共計121師投入南美戰區。
2、烏拉圭大迴旋及阿根廷閃擊戰
1956年12月,土軍首先向阿根廷方向戰線發動攻勢。土軍第一裝甲集團軍集中兵力沿海岸線向烏拉圭首都方向突破,接著向西南方向迴旋運動。
由於此時巴拉圭尚未參戰,保持中立狀態。防線被土軍裝甲師突破的盟軍來不及向袋口逃逸,幾次試圖打穿包圍網突破均未能成功。土軍的烏拉圭大迴旋作戰合計包圍了盟軍南方主力約90餘師,只能坐以待斃。
1957年1月,盟軍陷於烏拉圭包圍圈的兵力被土軍擊破,南方戰線主力一空,在陷入絕望的情形下,57年1月巴西投降,緊接著2月,烏拉圭投降。
南線的盟軍試圖在阿根廷及烏拉圭重新建立防線,與南下的土軍第一裝甲集團軍在布宜諾斯艾利斯展開混戰,雙方都在試圖包圍與反包圍作戰。而土軍南線剩餘兵力則在巴西烏拉圭方向清繳盟軍殘餘部隊。
4月,在布宜諾斯艾利斯附近的戰役基本結束。土軍裝甲師快速的在阿根廷大草原向南及向智利方向展開運動戰。
5月阿根廷投降,6月智利投降。至此,南美阿根廷戰線的戰役基本結束。
一切看似都很順利的土軍,原以為南美戰區接下來仍會順利進展,很快就會結束,沒想到即將出現在眼前,卻是地獄般的亞馬遜河流之戰。
3、南美空中大決戰
前面曾說到,大西洋橫斷作戰中,土耳其派遣了600架各式戰機投入戰場。其實這僅是南美空戰的序曲。
整場南美空戰,土耳其不計戰損,一共編派了8000各式戰機投入戰場。擊落盟軍近20000架戰機,戰損近10000架戰機,交換比約1:2。這還是南美空戰尚未結束的情況。
南美空戰可以說是土耳其與美帝在南美上空,國家整體實力的大對決。
在空中,雙方拼的是消耗戰。在地面,除了陸軍爭奪機場的控制權外,土耳其投入了大量的民間物力搶修基礎建設和機場。
南美空戰的特性是空域廣大,而機場相較於歐洲戰場較為有限。因此飛機的作戰航程及對機場的控制掌握,就會大幅影響作戰效率,並進而影響交換比。
這是土耳其雖然飛機數量上不及盟軍,卻能在交換比佔上風的原因。
4、亞瑪遜河流域戰及安地斯山脈之戰
對土耳其來說,亞瑪遜河流域是前所未見的地獄。
除了要面對數量龐大的盟軍(主要為美軍)外,亞瑪遜河流域的基礎建設破爛,土軍經常要在缺乏補給的情況下作戰。更要面對數不盡的叢林地形,似乎永遠走不出叢林。
除此之外,亞瑪遜流域東西橫向的水文特性,更讓土軍經常要在跨河作戰的情況下面對盟軍的防禦工事。
在西邊,則是南北縱走的安地斯山脈。盟軍憑著這兩大地利依托,對土軍進行逐次抵抗,戰局重新進入焦灼的陣地戰,土軍只能緩慢推進,決策高層對此逐漸不耐。
終於,為了嘗試各種可能的方法打穿亞瑪遜河流域。1959年1月,在激進幕僚建議之下,土耳其於圭亞那朝盟軍大兵力陣地,投下第一顆原子彈…
作者: YAC0126 (落語)
2016-06-18 00:38:00
\種香菇/ \種香菇/ \種香菇/
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2016-06-18 01:21:00
丟完原子彈的感想就是.....蛤 就這樣喔??現在原子彈用法根本和戰術飛彈沒兩樣 XD
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2016-06-18 01:23:00
二代也是啊XD
作者:
Kevin1103
(再研究看看......)
2016-06-18 01:35:00
打到起賭爛
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2016-06-18 05:14:00
1959你還打真久啊
作者:
munichuihsin
2016-06-18 10:46:00
這個平行世界南美還真慘,亞馬遜絞肉機?
作者:
jeanvanjohn
(尚市長)
2016-06-18 16:58:00
HOI4能夠打到1948年以後嗎?(大驚)
作者:
bismarck3025
(人生不如意十常九點八)
2016-06-18 17:18:00
20年戰爭...老招改define檔就可以嗎?
作者:
sevenny
(青色的雪菲爾)
2016-06-18 17:51:00
不用改 時間到時有 繼續 可以按
作者:
Comartin38
(CM)
2016-06-18 18:12:00
1948年元旦後,除自己外所有參加陣營的國家結束戰爭狀態時,會跳記分訊息,可決定是否繼續遊戲.舉例:1947/6/18時世界和平,1947/12/18民主波蘭爆發內戰,所有同盟國參與戰事,打到1949/2/1時民主方勝分99%,這時玩家自訂陣營日本侵略中立國圖瓦,打到1949/2/6波蘭內戰結束,所有同盟陣營國結束戰爭,這時就會跳結束
作者:
Merkle
(你在想奇怪的東西齁)
2016-06-18 19:50:00
打到1959 應該科技全開了吧 多餘的政治力怎麼處理?打到1959 應該科技全開了吧 多餘的政治力怎麼處理?各種外送法西斯主義 + 煽動內戰??
作者:
LesBleus
(法 藍 雞)
2016-06-18 20:25:00
圭亞那原爆紀念公園...
作者:
LI40
(WanNiang)
2016-06-18 20:56:00
內戰有用 昨天剛用過xd叛軍會跟政府軍的整個陣營打 之後才會被邀近來Y
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[HOI4] 轉貼: 史實9國步兵師配置 in HOI4
DogEggz
[HOI4] 有人開連線嗎?
RoronoaZoro
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DogEggz
[HOI4] 陸軍怎麼配置比較好?
mykey8585
Re: [HOI4] 德國起手一堆問題?
gasbomb
Re: [HOI4] 新的教學影片系列
pedro0930
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wasimean
Re: [HOI4] 德國起手一堆問題?
jeanvanjohn
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[HOI4] 土耳其帝國戰報(三)
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