[HOI4] 如何應付層出不窮的破壞工作?

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2016-06-20 14:39:08
現在正在積極兩線備戰,一線生產齊伯林空母,另一線在準備對蘇聯,
但最怕的事情一直發生,那就是螢幕上一直跳字樣,說占領區的工廠被破壞...
我都已經派希姆萊(蓋世太保)去當政治顧問了,破壞還是層出不窮,
而我顯然不可能派那麼多騎兵(+憲兵營)去鎮壓每個點...
故此我想問一下,大家對這些一天到晚搞破壞的傢伙,有什麼處理妙招嗎?
還是就放著讓他們去破壞?
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-20 14:44:00
我採造一堆騎兵+mp的做法,不然一堆到晚打地鼠就飽了然後占領政策採紳士作法
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-06-20 14:53:00
專門創個憲兵師,裡面只放一個最便宜的軍團然後搭憲兵武裝配備都改成老式裝備就好訓練時只要經驗值達20%(?)就放出來丟佔領區
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-20 14:57:00
mp是加部隊的鎮壓值,所以騎兵數量還是要
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-06-20 15:01:00
是歐...因為我都很少在管佔領區的所以不熟把有憲兵的單位放在佔領區可以減少判亂增加的%數那個%數扣到0就不會有叛亂出現
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-20 16:16:00
三馬一憲然後優先度reserve
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 16:47:00
對 丟到該省就好了 我超浪費的 推過去都丟1個步兵師發呆
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-06-20 16:49:00
應該有自動鎮壓的命令可以用吧?至少二代、eu都有
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 16:49:00
這次省分超少啊 造幾個騎兵師應該沒幾分錢吧
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-20 16:52:00
mp很棒的 不是擺在那邊好看而已
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 16:52:00
應該沒有自動鎮壓 至少我還沒找到
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-20 16:53:00
還有另一招 快點打贏
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 16:54:00
我真的很欣賞這次省分的劃分 粗中帶細台灣跟北海道都只算一個省 根本德政
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-20 16:55:00
對飛機不友善 QQ
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 16:56:00
oh 真的 一個省只能蓋一個機場 怎麼樣航程都不夠啊幹也對推到一半的戰線不友善就是了 像一個省被挖兩塊那種地方就非常容易爆補給
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-20 17:00:00
2代飛機距離是一小塊一小塊算 四代距離不夠變成打近也爛
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-20 17:05:00
因為是算整個空域,所以外國領空也算在任務區
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2016-06-20 17:07:00
開空軍模式看地圖就知道了 這次空域切很大塊你要蓋非常非常多機場才不會黃線
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-20 17:11:00
其實不是蓋非常多機場,而是那個機場的位置要夠好要在剛好那個空域的中央
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-06-20 17:34:00
你怎麼會覺得不可能派那麼多憲兵呢...明明可以點一點丟給AI
作者: michaelxxx (abcd)   2016-06-20 17:39:00
ai要怎樣自動鎮壓叛軍?選駐防?
作者: Georgeliu (開始混日子)   2016-06-20 17:54:00
丟給AI是指去外交界面把佔領區交給屬國或盟國吧好處是不用管判不判亂,壞處是損失工廠那些
作者: nanshinner (白河)   2016-06-20 17:56:00
有自動鎮壓啊,作戰計畫裡面有一項就是專門對付游擊的啊,還有特地附註說明

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