作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-06-22 11:28:15原文: https://goo.gl/9smIKC
以下只翻譯沒提過的,之前的內容請參照前兩次的開發日誌
重點特色
-新增防禦條約,可以與AI組成防禦同盟
-互不侵犯條約、移民條約、支持獨立與保證獨立改為外交行動
-大使館移除由信任系統取代,與AI簽訂條約可逐漸增加好感值,最高100
-聯邦開戰與新成員入盟時需要投票
-聯邦成員會貢獻20%的海軍上獻給聯邦海軍
-聯邦海軍不在消耗維持費,但是無法超過聯邦海軍上限
-可以投票踢同盟或聯邦內成員,需同盟或聯邦內成員過半同意
-否決同盟成員可能會讓他離開同盟,或是他會聯合其他人踢你
-在交易中讓利(例如送禮物)現在會提升AI的好感值,最多100
-戰爭經濟政策移除
-快樂值給予的加成現在為線性成長,>50給予加成,<50給予懲罰
-所有船隻武器射程加倍
一般改動
-設計船隻時過量的能量會給予傷害、速度與閃避率加成
-Grand Admiral成就改為擁有10W力量的艦隊
-親外主義帝國新增遊客中心建築
-精神主義帝國新增團結之證建築
-改善艦隊合併的AI
-你現在可以自行拆解太空站
-星球的自然美景(Natural Beauty)特質,+10%適居度改為+25%移民吸引力
-移民時間改名為移民速度
-基礎價值觀歧異度調整,拆掉或無人口在殖民船避難所工作不再避免人口價值觀改變
-增加規範奴隸政策
-非戰鬥船隻會隨著護盾與裝甲科技而升級
-前哨站在戰爭後仍位於敵方領域時會自動摧毀
-艦載機的數量由4->8,但是傷害減半,並會採用狼群AI來進攻
-銀河野望(第一個增加國界的科技)現在不會給你已接觸國家的星球資訊了
奴隸叛亂
-移除舊有奴隸派系,新增溫馴奴隸與不滿奴隸派系
-溫馴奴隸的派系只會造成些微的副作用,並會要求更改規範奴隸政策
-不滿奴隸有強烈的副作用,包刮帝國規模的奴隸叛亂,他們會要求回復自由
-非奴隸人口會組成解放黨派,支持不滿奴隸派系
-當人口被奴隸後會根據他的價值觀決定他加入的奴隸派系
-兩個奴隸派系之間的奴隸會互相流動,取決於他們的快樂程度
平衡
-基礎快樂值由60%-> 50%
-殖民非母星類型的星球,最低適居度由20%-> 40%(核災星球不受影響)
-減少戰鬥後海軍將領事件發生的機率(我猜是拿到新將領那個事件)
-當領袖有超過3個特質時,升級不會在獲得新特質
-剛出生的人口會獲得同種族人口的價值觀
-精神主義研究虛空電雲獲得的快樂加成僅持續20年
-+10%快樂的星球政令開放給所有價值觀政府使用
-礦物赤字造成的Debuff由33%-> 50%,並且會影響科研速度
-能量赤字造成的Debuff由33%-> 50%,且機器人工作效率減半
-彗星事件給予的快樂由+15%/-15%改為+10%/-10%
-移民條約現在不會影響人口快樂
-增加稀有資源的發現率
價值觀
-狂熱的價值觀相較於普通價值觀,獲得的效果由2倍-> 3倍
-個人主義的能量加成由10%-> 5%,奴隸容忍度由-50%-> -33%
-集體主義的奴隸容忍度由50%-> 33%
-排外主義的快樂懲罰由10%-> 5%,外星人奴隸容忍度由50%-> 33%
-親外主義的快樂加成由10%-> 5%,同盟影響力優惠與大使館加成移除
-親外主義現在減少外交行動所消耗的影響力25%,宿敵給予的影響力也減少25%
-軍事主義的戰爭快樂度由5%-> 10%,陸軍傷害加成移除
-軍事主義現在擁有+1宿敵數量,+3%艦隊傷害與-20%信任成長速度
-和平主義的戰爭快樂度由-10%-> -5%,陸軍傷害與人口成長需求減少移除
-和平主義現在擁有和平快樂度+5%,信任成長速度+25,並-1宿敵數量
-精神主義現在減少價值觀歧異度10%,減少人口成長需求5%
-精神主義的快樂加成移除
-物質主義的科技產出加成改為5%
特殊加成
-Youthful Elite增加領袖壽命的效果由+25-> +10年
-Youthful People增加的快樂由5%-> 3%
-自然美景星球的快樂度由+15%-> +5%
船隻組件
-艦載機的交戰距離由80-> 120
-艦載機的重建速度由每月1架-> 每月4架
-所有雷射武器的穿甲由50%-> 33%,電漿武器(含Lance系列武器)穿甲由100%-> 75%
-所有雷射武器的準確度提升,小型與中型雷射武器傷害下降,大型雷射武器傷害上升
-所有飛彈類武器傷害上升
-所有定點防禦武器射程上升,定點防禦武器準確率現在分別為20%、30%、40%(高階較準)
-所有投射武器現在對護盾的傷害增加15%
政府形態
-民主政府的選舉周期改為10年
-軍事民主的陸軍維持費由10%-> 20%,船隻維持費與戰爭快樂加成移除
-軍事民主現在擁有陸軍傷害+10%,防禦站建築費-15%、傷害+10%
-軍事寡頭減少船隻建造費用效果移除
-軍事寡頭現在擁有艦隊維持費-5%,海軍將領起始等級+1
-軍事獨裁的海軍上限加成由20%-> 10%,艦隊維持費優惠移除
-軍事獨裁現在減少造船費用10%,宿敵影響力+25%
-神權共和的歧異度與核心系統加成移除
-神權共和現在增加快樂5%,食物消耗-10%
-神權議會的歧異度與領袖招募影響力移除
-神權議會現在增加領袖壽命20年,減少遷習消耗-15%
-神授帝國的奴隸容忍度與遷習消耗移除
-神授帝國現在減少政令消耗15%,政令持續時間+15%,歧異度-10%
-直接民主核心系統加成移除
-直接民主現在增加快樂5%,領袖經驗成長速度+15%
-獨裁霸權的調查速度加成移除
-獨裁霸權現在減少科研站建造消耗25%
-道德民主的快樂加成移除
-道德民主現在擁有領袖上限+1,領袖選擇+1,核心系統+2
-和平官僚的所有加成移除
-和平官僚現在擁有核心系統+5
-開明專制的政令持續時間由+25%-> +15%,政令消耗由-25%-> -10%,核心系統由+1-> +2
-間接民主的領袖招募花費由-15%-> -10%
-財閥共和現在擁有採礦站建造花費-25%
-獨裁帝國的奴隸容忍度移除
-獨裁帝國現在減少建築花費15%
單位
-殖民船與私人殖民船的建築花費現在會隨著船隻組件變動
-私人殖民船現在只會花費殖民船一半的能量
AI
-AI會隨著機器人叛亂危機而逐漸禁止機器人
-AI現在不會殖民聖地星球自殺了
-AI現在會升級聯邦艦隊
-AI會建造並設計聯邦艦隊了
-AI在終盤危機時會暫時開放邊界
-AI會拆解失業的機器人
-如果會導致有人失業或已有失業狀況,AI就不會建造機器人
-AI與星區AI現在會升級防禦站
-解決AI不會升級太空站的BUG
-如果目標星域有太多敵人,AI會取消跟隨艦隊的命令
-AI現在會正確的選擇高傷害種族做陸軍
-AI選擇戰爭目標時不會那麼自私了
-蟲族、星系外入侵者、機器人叛亂的侵略性增加
-AI會更積極的對付蟲族
-星區AI"應該"會正常的使用特殊建築了
-星區AI不會在旁邊有敵人時死命的蓋太空站了
-星區AI現在會蓋防禦站了
-修正星區AI不會蓋建築的BUG
-修正星區AI的資源囤積癖
-星區AI不會在你已經蓋好的採礦站旁邊再蓋一個了
界面
-無法被閃避的武器現在會標示
-領袖不會再害羞的躲在框框外面了
-建造完成的提示現在只會提示你直接控制的太空站
-外交界面現在可以看到領袖名字,種族與特質
-現在能在外交界面中看到帝國交戰狀態了
-現在你能知道你從附庸那邊拿到多少資源,或是你當附庸貢獻多少資源
-同盟投票提醒現在右鍵點不掉了
-艦隊正在FTL時可以點右鍵下令了
-有人離開同盟或聯邦時會產生提示
效能
-改善大星區造成的LAG
-改善黨派介面與艦隊界面造成的LAG
-改善星區AI的每月更新效能
-改善AI運算能力
畫面
-光環特效降低
-修正哺乳類動物眼睛被馬賽克的問題
-修正鳥類外星人沒有眼睛的問題
BUG修正
-長命種族的領袖死亡機率現在會正確顯示
-修正科研會比特別計畫先研發好的問題
-在狀況日誌中的特別計畫進度現在會正確的顯示
-修正取消太空站建築的CTD問題
-你不能在非同盟或非戰爭的狀態下用防禦站塔攻了
-修正獨立黨在原有國家已復國的情況下還想復國的BUG
-你現在不能在其他人的領域蓋前哨站了
-修正附庸無視宗主國邊界政策照樣給你通行的BUG
-修正殖民科技與地塊清除科技權重問題
-隨機升成的種族不會在有負的特質點數了
-改變政府不再需要獻祭自己的繼承人了
-終盤危機種族與沒落地國現在計算在征服勝利的條件中
-右鍵點擊國家徽記現在會正確的帶領你到他們的母星
-可以正確的看到未接觸國家的艦隊HP了
-修正組裝到一半的機器人也跑去參加叛亂的BUG
-修正艦載機與航母造成的CTD
-親外主義不會把基因修改後的種族當做外星人了
-修正無法投降的BUG
-帝國獨特建築在星球控制權變更時,如果新國家已有此建築舊的會自己拆掉
-殖民船避難所不會再殘留在無人星球上了
-修正船隻設計中無法加護盾與護甲的BUG
-修正戰鬥時船隻卡在太空站之間的問題
-修正結束戰爭後,非戰時佔領的領土一起還回去的問題
-修正陸軍入侵失敗提示送錯人的問題
就是一個科技是私人公司開的移民船,建造比較便宜但是移民的價值和你的官方的價值不一樣
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-06-22 12:33:00奴隸流跟快樂流都死惹QQ光子矛還是OP 要給FE面子
覺得plutocratic oligarchy 的新bonus只有在初中期有用Joint declaration of war取消了?
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2016-06-22 14:29:00核心星系這不錯,之前就看過論壇有人提,ring world終於不用再抉擇all or none啦
作者:
lucifier (lucifier)
2016-06-22 15:50:00從星球改星系真的不錯 不然常常中後期好幾顆在同太陽系結果為了發展後面殖民的 又要把前面的從星區ai切回來
問題是那這樣殖民的科技處罰是算星球還是算星系這變成一個要確認的課題
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2016-06-23 00:13:00還是無法改變主體民族orz
作者: dnserphim (bezr) 2016-06-23 16:47:00
神授主義削弱…