[HOI4] 部隊編法

作者: Harrychou (惡運不斷,壞事不斷)   2016-07-06 00:24:06
個人在用羅馬尼亞,教範是優勢火力
手邊全部58個師當中的48個投入對蘇聯南方戰線
(德軍在北/中一線根本推不動,還要我這邊抽出15個師去支援 Orz)
不過發現到幾個問題....
原本計劃做為矛頭的裝甲師的突破能力不佳 (10個師)
(4中戰-4輕戰-4火箭卡車+工兵/偵查/維修營)
再者包餃子專用的快速部隊不太耐打 (10個師)
(4卡車-3火箭卡車-2輕戰+炮兵/維修/偵查營)
結果整個對蘇戰線的攻堅主力都落在步兵師 (20個師)
(2重戰-7兵-2砲+炮兵/工兵/維修/偵查/憲兵營)
變成靠步兵硬推,等到敵方潰散後由裝甲及快速部隊擴大戰果
但常常出現先行占領敵地的快速部隊反而被敵方推回來,還得等到步兵趕上後才能繼續推進
目前是靠地形包了兩個大餃子,殲滅近100個師,看到後面還是一海票的紅軍都快想放棄了
到底是有多少個師在後面啊?!
其他的包括用不太上的傘兵師 (1個師)
(3傘)
對特別地形勉強用用的山地師 (8個師)
(6山-3砲+工兵/偵查營)
這樣的排法是有問題嗎?還是說後方產量速度也會跟這個會有關係?
作者: wasimean (玉米)   2016-07-06 00:30:00
感覺組織度超低 不耐打 餃皮中坦 摩步就差不多了吧
作者: ZirconC (Zircon)   2016-07-06 00:34:00
你的裝甲師根本沒有組織度吧?!記得這代不是只有步兵系才會提供組織度嗎?
作者: wasimean (玉米)   2016-07-06 00:34:00
裝甲師就中坦 摩步 自走/火箭 這樣大蓋可以吧
作者: ZirconC (Zircon)   2016-07-06 00:35:00
裝甲師一定要編一些摩步或是機步進去
作者: wasimean (玉米)   2016-07-06 00:36:00
塞個中坦 就可以不被破甲了 紅軍好像超少反坦

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