因為這一代亞洲地區的分配設計實在太簡陋,
歐洲隨便一個國家都有豐富資源,亞洲資源卻感覺像是隨便亂點,
馬來半島噁心的橡膠產量、土耳其詭異的銻礦分配,
不產油或只產幾滴油的中東-中亞國家。
沒有建設、沒有礦產也沒有工業空格的東北和內蒙古,
(其實最想弄的還是滿州國,但牽涉到太多層面還有事件內容怕會寫出問題,
明明本身就是傀儡國的最佳代名詞,卻在整個遊戲中鬼隱,就算建國後還得
面對東北這塊沒有資源沒有建設的窮鄉僻壤。)
沒有鋁礦的澳大利亞、沒資源也沒工業的菲律賓。
差不多整個西太平洋的資源都集中在印尼和馬來西亞這幾塊地方,
還都是荷蘭和英國的殖民地。
所以自己弄了個MOD調整一下資源和工業分配
把東北的建設稍微做起來一點以及擴大中國地區的生產空格。
雖然一開始打不贏各路魔王,但也不要連中國自強的空間也沒有啊。
過程中順便幫自己作弊一下Buff校長和昭和天皇的領袖特質。
結果邊改邊試玩的結果才發現開戰一開始中國統一的事件裡面,
奉系竟然是跟土共合併,我把綏遠的礦產稍微增加一些,
事件發生後全部都跑到老毛那邊去,打開中國的事件檔案有點看不懂,
CHI.9~13 這幾個事件大約講的是中日戰爭?還是還沒玩出來的國共內戰?
有沒有人知道奉系合併的事件大約是哪一個事件?我好來研究一下該怎麼寫?
另外,我順手修改把法西斯和民主後的政府仍叫做國民政府,(改在翻譯檔裡面)
試試看不同政體的玩法,結果實驗後發現問題變成國旗還是會變,
想請問有沒有人知道我如何修改讓青天白日旗繼續飄揚在我師頭上?