聽聞HOI盛名已久,最近好不容易有機會入手後......
發現這玩意實在是對此系列的完全生手太不友善了吧
介面、操作、策略層面實在是超級複雜而且環環相扣
雖然之前就已經有心理準備,不過還是遠超過我預期的程度
撇開這些不提,我發現這遊戲真的蠻有獨特的魅力的
所以不把它弄懂、玩得徹底實在有所不甘
目前正在跑第三輪的1936年劇本
第一輪很有自知之明的用美國
走的是高度機械化的菁英步兵+CAS+TAC路線
不過我陸軍真的非常不會控,二戰結束前只登陸了日本(1940被中國踢下海)
再來就是用滿滿的艦載機搶沿海制空+CAS
內陸只用TAC支援因為完全不會控戰線...
這邊我覺得空軍的支援實在很難感受到實質的感覺
靠這個殺傷簡直是做夢對吧...
第二輪我開蘇聯,併吞三小國+芬蘭後還可以(學會了集團軍的推進)
一直到德蘇開戰後也維持了一段時間的戰線
不過後來沒注意到羅馬尼亞跟匈牙利之間有塊跟蘇聯接壤的土地
匈牙利入軸後他迅速從那個沒法置部隊的前線打開缺口
我就一路被機械化師平推到莫斯科
完美的把我一百五十個師在東波蘭包圍殲滅後就結束了
第三輪
英國,一路試著幫法國守比利時防線約40個師
之後等到煩了跑去馬奇諾防線幫忙打陸軍經驗
結果德國一宣荷蘭
我回到了比利時防線時,39個師沒有散開在前線上
變成擠在一起再加上我是用純步兵對上摩托化步兵...
損失38萬步兵,連敦克爾克的機會都不給,說好的歷史AI呢?
之後就用幾百台STR轟炸北法、西德、西北德,感覺也沒什麼感覺
雖然報表上說他損失6建築,但我也花了一堆產能在STR上啊
這樣真的有用嗎?
總之,綜合以上
我有幾個基本問題
1.我知道怎麼控在有優勢兵力時的攻擊計畫,但怎麼把大規模的集團軍分散在整條戰線上呢?
我試著用過師分配模式,不過實在是不懂他的操作說明,而且失敗蠻多次的
之後想要補充一些師團上去也只是傻傻撞上去而已
2.戰略轟炸跟戰術轟炸的效果到底如何?
真的值得投入大量產能在空軍優勢上嗎?
看他的報表說明實在沒什麼特別的吸引力
被轟炸的敵軍跟毀壞的建築,實在沒什麼實感啊...?
還有他說的是每天造成的損害嗎?
幾百台CAS+制空用的戰機,只宰掉那麼點人實在沒什麼感覺
3.小規模的師團(<24師)將軍到底該怎麼應用?
我每次控制都失敗,只會全擠在一起製造出一個突出部然後就徹底被包圍殲滅
大概就是以上幾點問題,我爛英國是不是該等美國爸爸幫我搶灘啊...
雖然我玩美國還是反過來就是了...