[Stls] 1.3 Heinlein開發日誌#2: 船艦設計

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-15 21:29:49
原文: https://goo.gl/oK04Kj
艦種定位
舊版不同艦種的差別只再於護衛艦無法裝大武器
其他所有的艦種能做的事都沒有差別,導致大家都只會用一種戰術
例如一開始的護衛海,到現在的光子驅逐海
因此我們決定給艦種更清楚的定位
-護衛艦: 擅長近距離刺殺主力艦(巡洋與戰艦)
-驅逐艦: 艦隊的盾牌,負責打護衛艦、小飛機和來襲的飛彈
-巡洋艦: 擅長近距離搏鬥的主力艦,專業坦克,擅長清除驅逐艦與對付主力艦
-戰艦 : 裝載大砲或航母艦種,負責遠距離火力支援
我們依然會保留一些設計船艦上的彈性
例如巡洋艦可以設計成戰艦殺手讓他們可以單挑戰艦
或是專業推土機清除一條道路讓你的護衛艦可以攻擊
然而不是遊戲一開始這種定位就很明顯
當你還沒研發魚雷的時候你的護衛艦就沒有獵殺主力艦的能力
所以還是要透過研發才能讓你的軍艦發揮完整的潛力
船艦插槽改變
為了讓不同艦種能有各自專長,我們改變了船艦設計的內容
我們新增了三種新的武器槽
-魚雷槽: 能裝魚雷和能量魚雷,射程超短火力超強,只有護衛艦和巡洋艦有此插槽
-定點防衛: 只能裝飛彈防禦砲台,只有驅逐艦有大量的定點防衛槽
-超大武器: 光子槍、電弧發射器、超級大砲都在此類別中,擁有超長射程的強力武器
只能對前方弧型範圍射擊,只有戰艦有此插槽
魚雷插槽: https://i.imgur.com/iUSvWHQ.png
定點防禦插槽: https://i.imgur.com/S0eS3HZ.png
超大插槽: https://i.imgur.com/DD980B8.png
為了防止日後艦種定位又被破壞,我們會移除一些設計上的自由
例如你無法在戰艦上插上一堆小武器來當護衛艦殺手了
雖然沒有理由讓你沒辦法這樣做,但為了遊戲性我們只好犧牲真實性了
通用插槽也獲得了一些改變,增加他們的多樣性
-護甲的減傷程度會受船艦大小影響,同樣一塊護甲護衛艦受益會比戰艦高
-有特殊能力的配件(回盾回寫的)現在有自己的插槽,插槽數量依船艦大小而定
這些配件不再需要和護盾、護甲搶插槽了
-新增後燃器配件,可以讓配備後燃器的船艦加速貼近敵人
其他改動
-武器會整個重新平衡,航母、定點防禦與生物武器是重點項目
-戰鬥電腦改為每個艦種會有自己專屬的戰鬥電腦,取代現在的通用電腦
例如護衛艦的電腦會加閃避,驅逐艦的電腦會加準確率等
-戰鬥中的緊急跳躍現在會讓艦隊進入MIA狀態,且有機率跳躍後損失船隻
防止現在戰鬥打得和乒乓球一樣,好處是除了損失的船隻你的艦隊一定可以回家
-我們想創造出一種新的旗艦艦種,他們有數量限制,是唯一能裝備光環效果的艦種
-FTL會進行重新平衡,並且讓追到敵方艦隊的難度降低
目前的想法是讓艦隊有補給範圍,離補給範圍越遠艦隊跑越慢,還有曲速的速度會被BUFF
-我們想改變戰鬥陣形並加入一些基本的戰鬥指令(例如集火)
目前確定的改變是會讓陣形更合理一點(不會有護衛艦當矛頭)
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-15 21:38:00
可以稍微期待1.3艦隊戰了,但是沒手控我還是不能信任AI...
作者: louis210000 (louis210000)   2016-08-15 21:43:00
調整後邊有趣了
作者: qsman   2016-08-15 21:44:00
艦隊戰總算大改,現在無腦打法實在是很無趣
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2016-08-15 22:17:00
雷擊Ci
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-15 22:26:00
我的航母之路還是GGWP
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 22:32:00
航母看平衡怎樣調,1管速子槍空間可以裝4空母的話...
作者: leon1309 (迷憶之途)   2016-08-15 22:36:00
現在就只能看光子矛對射…下次改版的艦隊戰令人期待
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 22:40:00
不過看那個圖,1台造價300+的小飛機,我覺得有點扯我猜最後應該還是小飛機全部點防禦不然就是進入巡洋時代小飛機沒人用
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-15 23:49:00
目前的艦隊戰 是有點扯就釋了 護衛海CP超高...
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-15 23:53:00
現在護衛海不太行了,會被射程吃死
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-16 00:02:00
我的兩萬戰力的主力艦隊被六千分的護衛海打到中離...火力倍大量分散...
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 00:26:00
怎麼可能?你沒裝速子槍?
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-16 00:39:00
6K的純L光矛驅逐打掉AI20K混編大艦隊有可能,反過來...?
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2016-08-16 00:51:00
主要現在很多武器都很沒用,尤其那一票生物武器不加點甚麼特色 例如會持續傷害或是多重傷害配裝終究還是如出一轍而且還不知道戰略資源怎麼改
作者: lordmi (星宿喵)   2016-08-16 01:06:00
重看原文發現(傳統)魚雷改成短程專用,不知道其他兩個雞肋動能跟蜂群要改成怎樣。但至少開始能玩相剋相殺了
作者: dannywei611 (dannywei)   2016-08-16 01:38:00
來點彈跳傷害 AOE攻擊 持續損傷來替武器增加多樣性阿
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-16 02:06:00
痾 沒仔細研究過...我都用系統自動配製
作者: s1012639 (endturtle)   2016-08-16 03:28:00
樓上的 船艦還是要自己設計阿 自動配置只會配給你低射程低攻擊力的爛船。不知道沒關西只要把高等的科技裝上去就好了。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-08-16 06:24:00
這樣改看起來才有混編的價值....
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 11:50:00
之前版本要飛行時間的武器(如魚雷) 在船被打爆後會消失這個沒改的話艦載起飛後母艦被光子矛炸爛就GG惹
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 11:56:00
魚雷飛彈會被點防禦剋的狀態下,沒有長射程就沒搞頭阿還沒進射程就只能挨打,衝進射程了結果被點防禦打光1台護衛300礦也不便宜,資源多也不是這樣用的
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 18:33:00
對惹所以1.3啥時出 我要排一下時間才能玩QQ
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-16 18:35:00
似乎是10月,可能會和civ6撞期
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-16 18:42:00
只好QQ惹
作者: pupuliao (pupu)   2016-08-17 01:25:00
今天努力看了一下 還是不懂阿..電腦似乎會遠近都配
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-17 01:34:00
你就不要想太多,速子槍+魚雷 + 點防禦 就好了
作者: odanaga (PixiyON)   2016-08-17 13:41:00
人家fe就這樣配 打不過就學他們

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