[HOI4] 1.2版開發日誌(8/19): AI改進

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-08-20 11:55:35
原文: https://goo.gl/ySnx3W
海軍轟炸
港口轟炸行動現在只能在敵軍空優未達標準時才能執行
目前測試的標準是設在30%
所以不會再發生五台海轟穿越幾千架戰鬥機炸掉你戰艦的事了
未來要轟炸港口必須要先搶奪空優,不然就只能炸無防守的港口
另外海軍轟炸任務現在也同陸上CAS支援一樣擁有過度擁擠懲罰
所以不會有1000架海轟利用亞空間技術同時轟炸2台驅逐艦的問題了
AI
-優化AI指派海軍的AI,更擅長攔截登陸艦隊
-AI現在會根據自己的海軍力量來規劃登陸行動
-AI會登陸日本了
-AI不再會過度保護遭受掠奪(Convey raiding)的海域
-新增AI升級軍團模版的code,AI現在可以正常的升級自己的軍團
詳細的機制如下:
Code裏面會預設一個師團目標
以輕坦師團為例,預設輕坦師團為5輕坦 4摩步 1步兵
同時也會設定一個相符率 目前為90%
在遊戲的過程中AI會依造自己的產能去想辦法做出這個師團
而遊戲會一直檢查AI最新的師團已經進展到什麼程度了
(注: 遊戲中AI不會修改師團,只會一直創造新師團來符合需求)
當最新的師團對照預設師團,相符率達90%時
AI就會開始邁向下一個預設的目標,也就是中坦師團
例如最新的AI師團已經有5輕坦 4摩步 但是缺步兵
此師團對照預設師團的相符率就是 5+4/5+4+1 = 0.9
因此AI這時就會開始製造中坦,去符合預設的中坦師團
-AI現在更擅長躲避包水餃的行動
-AI在後期會蓋核反應爐了,也會丟核彈
下星期的開發日誌會有更多的AI改動說明
例如改善AI過度強調爆兵導致每個師團裝備率都只有10%的問題
下禮拜也會提到1.2版新增的內容
https://i.imgur.com/DbCNJmR.png
1.2版預計兩~三個禮拜後上線
作者: SCROIX (JIN)   2016-08-20 12:00:00
不錯喔!
作者: nanshinner (白河)   2016-08-20 12:00:00
推啊,我希望有個會登錄英美的德國AI
作者: LI40 (WanNiang)   2016-08-20 12:16:00
越南 寮國和柬埔寨 國家核心終於要回歸多樣化了嗎
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-20 12:27:00
出新資料片前我不會再玩惹
作者: riverwinder (面對挑戰)   2016-08-20 12:53:00
滿洲國:我咧,我怎麼還不能出場
作者: kons (kons)   2016-08-21 00:57:00
等資料片+1,HOI4感覺回到以前,要等好幾片資料片的感覺明明EU4一出就很豐富,HOI倒是走回頭路的感覺
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-08-21 19:30:00
之前海轟過度Bug了,當然削
作者: amurosheu (Oberleutnant Amuro)   2016-08-23 01:57:00
海轟真的過度Bug,每次遇到這種包都覺得艦上戰鬥機到底在幹嘛XD題外話是,希望台灣或中國等地的地名可以換成當年的拼音方式...現在的看得好礙眼。
作者: ZirconC (Zircon)   2016-08-23 13:29:00
之前嫁艦在母港裡被500+的海轟直接轟沉,怒讀檔

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com