[Stls] Stls新手能量 影響問題

作者: rewqasdf ( )   2016-09-19 21:48:44
趁連假玩了幾天
還是卡在初期
能量跟影響嚴重低落
連驅逐艦都不敢量產
power才千五左右 影響才3X
連新選出的領導人政策要達成75%的海軍量都很難達成
爬了文很多都不是用1.2.x以後的版本了
請問p社的遊戲要怎麼快速破台
如何量產影響跟能量
我找盟國交易 要個一點都被拒絕
個人不用SL 希望能用正常打法破一次
作者: net46248 (Net46248)   2016-09-19 22:35:00
初期能量不是負的就可以,優先蓋母星建築
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-09-19 22:42:00
行星分工: 建個power hub、空地都蓋電廠
作者: leon1309 (迷憶之途)   2016-09-19 22:50:00
能量產值不要負數其實沒差,初期不是缺礦嘛?
作者: odanaga (PixiyON)   2016-09-19 23:14:00
分配能量礦產大星 準備長程武器 吃小國賺資源存好老本幹FE一票 就破抬了不過下一版大武被改 長程武器還得再看看強弱
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-09-20 02:31:00
行星要專業分工,配上一些加%產量的建築很威,影響力夠了話再開個行星政策你資源都會滿出來
作者: leon1309 (迷憶之途)   2016-09-20 15:06:00
很少缺能量阿…通常都會稍微計算一下日常消耗提前蓋電廠

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