圖文相簿:
烏拉圭戰報 最終章 阿蒂加斯之夢
何塞·巴特列-奧多涅斯
何塞·巴特列是二十世紀影響烏拉圭最大的政治人物。在兩次的任期中,他打敗
了最後一場白黨叛亂、允許離婚並將宗教與國家分離、擴大教育體系、再次確立
國家銀行;國家介入經濟領域,引入關稅、補貼、失業補助、八小時工時;他確
立了全普選,廢止了九月和平協議。但他的政策中,影響最深遠的,是在他兩任
期中間,去歐洲遊歷,回來推行一部新憲法,引進一套前衛的政治體制。
他是前總統洛倫索·巴特列的兒子。正如同他的白黨對手,路易斯·阿爾貝托·
埃雷拉,是前面提到的胡安·何塞·埃雷拉的兒子。這兩大家族,各自主導黨內
的最大派系,將史實上二十世紀烏拉圭紅白黨的競爭帶向合縱連橫的新局面。
1906.10.15 爬分策略
巴特列總統的追隨者,威利曼總統面臨的問題,是(分數)成長的動能。列強尾
(靠法西斯狂開工廠的法國)在1000分,落選頭瑞典550分,到烏拉圭中間還有
100分差距。直接晉級前八有困難,但是,第九還有機會。預期到遊戲結束前,
應該還會有至少一次大戰。看看那法國,戰敗那瞬間歸零的慘況,因此坐九望八
還是有可能的,只要給烏拉圭一年時間,像瑞典一樣,很快就能讓阿根廷歸順蒙
得維的亞。
雖然分數差距有100分,但是已經追了六年,差距都沒有縮小,排名還下挫。主
要原因是--西班牙。比利時與與丹麥的工業化已經飽和(他們的本土工農比例
已達50:50),但是西班牙是最近幾年,轉為共和後,政治穩定下來,於義大利
範圍圈內,工業爆發。烏拉圭雖然有移民優勢,但是工業成長也只跟西班牙打平
而已,而西班牙的軍事較佳。
何塞·巴特列,雖然他的政策與里維拉完全不同,卻在藝術發達的歐洲想起了里
維拉過去的成績--透過藝術改善形象。軍事力方面,陸海軍停留在1880年代,
研發+海軍基地三級要造到五級+造船要時間恐怕十年努力。但是威望--藝術發
展,是烏拉圭強項。學術界在這三十年普遍標新立異,唾棄傳統(前衛知識分子
學派,在HPM沒有像原版一樣Nerf),要是能夠在藝術做出突破,威望可以大幅
提升(七項發明無人發現,預計應可拿五項125分)。
1911.01.19 1911年國會選舉
從歐洲遊歷回來的何塞·巴特列,疾呼著改革。這個開創性的新制度,仿照瑞士
設立一個執委會,這執委會的權責跟行政院差不多,只是沒有院長只有主席,採
集體議決,跟總統亦互不隸屬。(史實上,這個改革埋下日後府院之爭,並讓紅
黨分裂成巴特列派與傳統里維拉派。在巴特列死後,1933年里維拉派的總統特拉
取得白黨領袖埃雷拉的默許,用政變推翻執委會。這制度二戰後又死灰復燃一次
,這次還直接取消總統職位,直到烏拉圭出口肉品的經濟崩潰,治安敗壞,換回
強人總統為止。)
在遊戲裡,原版直接里維拉派執政,巴特列派消失,HPM也沒有改正……政策直
接變自由放任還只有有限居留權,無法通過將原住民納入容許文化的法案。
1913.03.03 藝術投資回報
藝術投資很快就有了回報,烏拉圭爬到了第九。雖然這時候就算法國也有1400分
了,還有800分的差距,不過第九名還是令人安心不少,畢竟人類歷史上哪有持
續和平二十年的道理。現在萬事皆備,只缺東風了。
1913.12.23 煙哨味日重
任期中,義大利發瘋要共產化自家西班牙,導致兩國戰爭,關係不睦。俄國支持
的丹麥,與德國在烏干達的戰爭,導致丹麥垮台、俄國悲憤、德國打贏卻也沒能
控制烏干達。英荷西瓜分了法葡西非。祕魯否決了巴西的邊界提議。
1914.10.13 三連鎖戰爭
於是,三場戰爭在一個月內接連爆發。西班牙在戰爭中被加入法國市場,卻決定
離開。烏克蘭問題又再度爆發。巴西拉英國對抗有美奧撐腰的巴西。
巴特列總統知道這就是苦等已久的機會,他密切注意戰況,並拒絕了奧匈、英國
的同盟提議與美國要求參戰。不能讓戰火影響到自家的工業。
1914.10.26 壓力測試
美國的參戰,被巴特列總統視為未來變成列強的壓力測試。(上下對照)國內的
釀酒場、肥料廠與木材工業遭受到影響,失業勞工達三分之一,但「還在控制之
內」。執委會內,在里維拉派的委員杯葛下,政府也無力幫助,也只能靜待戰爭
結束。
1915.05.25 移民轉移
戰爭的另一大影響,是移民終於願意將視線從美國離開,平常的最大競爭者巴西
此時也不在了。墨西哥帝國與烏拉圭成為最大受益者。
1914.10.19 嬰兒潮
在此同時,國內爆發嬰兒潮。烏拉圭這個自由平等避風港正快速成長。(這個事
件要有殖民地才會觸發,對於缺人口的國家來說相當強力,所以就算是美洲國家
也建議搶一小塊殖民地)
1915.02.01 家戶數突破2百萬
東方省因為移民與嬰兒潮的加乘效應,家戶數突破2M!西方省也突破1M。本土占
總人口兩成左右。 東方省1M是1899年的事情,那時西方省家戶數約為450K。
1915.02.01 三連鎖戰爭結束
戰爭很快就決定勝負了。俄國與法國很快就分別被德國打敗乞和。英國大軍將湧
向南美,智利也在此時希望收復失土。阿根廷這時正緩慢地被占領。
1915.08.01 莫斯科條約
對沙皇來說,雖然喪權辱國,至少腦袋保住了不是嗎? 德國隨後將波羅的海與
中亞納入自己的衛星國。
1915.08.01 莫斯科條約
(這個美麗的景象百看不膩)
1915.08.14 1915年國會大選
巴特列就任當年的執委會主席。執委會內,無論黨派都歡天喜地。我們即將成為
列強!
1916.08.04 列強地位
事實上,這列強地位也是只有100分的差距。俄國畢竟是提早投降,並未若當年
法國那般全境被佔領,還有一定的實力。除了藝術成就,及時研發並造出三條戰
艦的貢獻也是很大,有50分。
1916.08.15 產業衝擊
(上下對照,此時美國還在戰爭,就像上次二戰放法國被踐踏長達兩年一般,這
次受害者換成了祕魯跟阿根廷) 此時正是考驗烏拉圭工業自給的程度,顯然烏
拉圭通過了考驗。遭到打擊的是烏拉圭的化學工業,缺乏硫磺與原油,原本佔世
界前四名的煉油廠,現在面臨危機(可惜尼日河三角洲這時還沒有石油)。
1917.11.28 聯省共和成立
終於,晚了一百年,眾先烈的懇願,在巴特列主席的手中完成了!
1917.11.28 解救民生凋蔽的各省
阿根廷與巴拉圭,以初級加工業為主,產業蕭條。巴拉圭更是可憐到沒有辦法建
鐵路。
1919.03.26 解放上祕魯
在決定性的科恰班巴戰役取得勝利,半年時間解放了玻利維亞。
1920.01.04 1920國會大選
第一次的聯邦選舉,仍由紅黨穩穩地掌握勝利。紅黨掌握了蒙得維的亞,便掌握
了天下。 (拉普拉塔聯省共和國的政黨居然全是阿根廷政黨,遊玩動力全失。
烏拉圭在這世界人口比阿根廷多了3倍以上,政黨雖是預先設置,好歹也取個聯
集嘛。)
1920.03,29 人口概況
這是因為全本土約7M戶,蒙得維的亞便佔了2M。原烏拉圭光東方省就3M,超過玻
利維亞加阿根廷加巴拉圭。 蒙得維的亞也是世界除了印度外的第二大城,在東
京、中國最大城濟南之上,僅次於倫敦,海放紐約。
1920.03,29 產業概況
各省的經濟在烏拉圭資本家的幫助下,起飛快速。這時的聯省共和,除了從烏拉
圭時代就穩坐五十年來的世界肉品龍頭以外,在橡膠生產、飛機與電子零件領域
都是世界第一。汽車產業則是世界前三。
1920.03,29 世界概況
阿蒂加斯對東方省的啟蒙,拯救了整個南美。民主;平等;自由;自立的夢想,
已經實現。南美洲的血管已經接通,再也不是歐洲北美的專用血袋了。
後記:用烏拉圭玩到這成就感還蠻強烈的,HPM給各個主流文化一個超國家的概念
很不錯。雖然整場戰報沒有用到多少HPM的功能,反而暴露了傳統事件導向的缺點
,例如葡萄牙在戰勝的邊緣對英國妥協、埃及起義聲勢浩大卻只能擁有開羅周邊、
或是政黨無視情況只會隨預先設定成立解散導致政策受限等等。
Vic2的特色除了經濟、POP與意識形態,他的隨機事件也是最接近現代社會的。
例如慈善協會的建立,玩家可以選擇右派觀點,認為這是好事賺取聲望,也可以
選擇左派觀點,認為這只是滿足了中產階級自己渺小的虛榮善心,無助於問題,
並引導底層去意識真正造成階級差異的社會結構。這完全可以對應目前海內外的
各種短期志工活動。如果未來能有Vic3就好了。
另外目前殖民地取得核心的機制很不錯,從預設的首府點決議後慢慢長(首府通
常有地理優勢,用預先設定倒很合理),可以依照實際殖民情況造出邊界稍微不
同於現實世界的核心。