Re: 新手求推坑

作者: kons (kons)   2016-10-28 15:18:31
※ 引述《Stigmata (賣女孩的小火柴)》之銘言:
: 最近剛玩civ6
: 發現即使開最高難度還是有虐菜的嫌疑, 因為ai的行為模式太好猜
: 聽說p社的戰略遊戲都很有深度
: 請問新手該從哪一款開始試用?
: 感謝大德推薦
我想大部分的策略遊戲熟了規則之後都是狂虐電腦
Civ6每個國家近似公平開局
(當然高難度電腦可能多偵查兵多勇士有各項數值加成)
而P社的歷史模擬遊戲並非平等開局,像eu4阿爾巴尼亞開場就準備滅國
但是玩家在熟悉遊戲機制之後,總能巧妙找出一套方式讓阿爾巴尼亞活下去
然後返吞土耳其。(玩到現在,連p社都幫阿爾巴尼亞做獨特理念了)
所以玩P社的遊戲並不是要跟AI競技,而是在規則中努力達成自己心中的預設目標
例如勃艮地如何在法、奧夾擊之下逆轉歷史成立新法國,或是成為羅馬皇帝
蘇格蘭如何尋求結盟力阻英格蘭北上,或是搶先英格蘭殖民新大陸
每個玩家在每一局開場前的心理預設目標都不一樣,
有的玩家玩威尼斯想走貿易大國,國旗飄揚四海,有的想北攻神羅成為新一代皇帝。
甚至有人想成立義大利,找回傳統的羅馬榮光。
也就是,P社的遊戲深度在於多樣的可能性,系統的多樣化,選擇的多變化。
玩文明帝國可能兩小時就上手,P社的遊戲因為設定複雜可能要兩天上手的差別。
但只要上手後,那怕是最高難度設定,或是玩土著國家,
玩家最終都能找到一套最佳發展方式稱霸四海,反虐電腦。
P社遊戲提供的是歷史帶入感,讓你沉浸扮演國家領導人,看著自己國家繁榮的成就感
而不是給你AI競技互相鬥智的感受。
甚至你開高難度,也不是AI變聰明,只是獲得了更多作弊的BUFF而已。
總結就是,如果你是想跟AI來一個鬥智般的競技,我想P社的遊戲並不是那麼適合你。
去找找「將族」之類的棋盤遊戲可能比較符合。
作者: oz5566 (阿康)   2016-10-28 15:25:00
真的 eu4 我覺得那種感覺超棒的
作者: sevenny (青色的雪菲爾)   2016-10-28 16:43:00
兩天上手? 你的意思應該是四百個小時上手吧?
作者: arnold3 (no)   2016-10-28 17:30:00
現在總算下得贏那隻豬了
作者: avonasac0800 (Adolph)   2016-10-28 17:31:00
看到兩天上手我都要哭了
作者: SCROIX (JIN)   2016-10-28 18:16:00
原來有上手這種事,我只敢說熟悉介面流程
作者: lordmi (星宿喵)   2016-10-28 19:32:00
先讓我再玩一百年再來推文
作者: goma65 (麻子)   2016-10-28 20:12:00
應該只是說要花一二十倍的時間才能上手吧看了版上的成就文都覺得幾百小時過去了還是不會玩QQ
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-28 20:57:00
我一千小時昨天完成被ai滅國成就xd

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