[Stls] Kennedy開發日誌#1: Unbidden與先驅者

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-11-04 00:15:36
原文: https://goo.gl/R96vZF
Kennedy是下一個大資料片前的一個免費改版
所以後續的改動都是免費的喔
Unbidden改動
驅逐Unbidden最有效率的方法只有對傳送門一次ALL-IN
成功或失敗都在一線之隔,同時Unbidden補充援軍的方法也過於隨機
因此我們改動了Unbidden的行為模式
現在Unbidden會在星球旁邊蓋新的建築物: 定位錨
每個定位錨都會縮短援軍抵達的間隔,並且定位錨每次完成時都會生成新艦隊
只要還有定位錨存在,援軍傳送門就無法被摧毀
定位錨圖片


定位錨建造過程(躍傳水晶塔吧這個XD)


定位錨需要花費很長的時間建造,並會產生國界
因此你發現國界出現時最好準備發動攻擊
這些改動會使對抗Unbidden不在是一次斬首行動
同時使Unbidden援軍變少且更能掌控,使你有機會在長期戰爭中拖垮Unbidden
先驅者事件
目前版本完成先驅者事件鏈的難度太高了
所以在Kennedy中當你達到遊戲中期後
遊戲會出現事件,使先驅者的異常現象直接生出來
讓你可以去調查完成整個事件鏈
下禮拜我們會談到Kennedy的新成就
作者: takase (............)   2016-11-04 00:39:00
製作小組感覺也樂在其中,好事好事
作者: s8018572 (好想睡覺)   2016-11-04 02:05:00
寫開發日誌的人都會帶點幽默 像stellaris上市前的開發日誌就是這樣
作者: nanshinner (白河)   2016-11-04 12:40:00
有知道甘迺迪推出的日期嗎?明天春季?
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-11-04 13:13:00
目前只說年底前
作者: LI40 (WanNiang)   2016-11-04 14:22:00
有蟲族 有神族(? 我們還需要吉O雷諾
作者: wuchianlin (chianlin)   2016-11-05 13:37:00
我有打仗打到一半被unbidden背刺過..真的是家破人亡

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