大家好,如題,在下昨天秋特買了這款,還沒打開
自己也是個業餘歷史愛好者,喜歡讀各種史普書跟文章
之前打文明帝國時,也很沉迷,
大多不是迷怎麼玩跟怎麼攻略,而是那種
「喔喔喔喔喔喔號稱古代天文台的巨石陣讓我給建出來了!」
「滅掉埃及就是爽,你活該是歷史上該被滅掉的文明」
「阿,跨城市跨文明間的商路建起來了,
可這樣文明間的友好狀態就不能斷,絲路就是這樣來的呀」
之類的這種代入感
文明帝國....真的很可怕
一吃就是吃我好幾天時間
之前是借朋友帳號玩,常常刪了又裝,裝了又刪
文明五秋特雖然降92%,想想還是不敢買
這次為了XCOM辦了Steam帳號,也買了幾個遊戲
久聞EU4的大名,但還不太瞭解
想說這麼多歷史狂會玩的遊戲,出了三年還有人持續在玩跟發戰報與攻略
一定不會讓人失望,就給它敗下去了
可老實說好怕
怕這款也個.......精神時光屋
打開就回不去了
看板上的討論好像還好
不知大家認為這款遊戲的精神時光屋指數如何?
還是說可以告訴我他跟文明帝國的不同嗎?
(讀過幾篇介紹文,但想聽實際經驗的說法)
作者:
oz5566 (阿康)
2016-11-29 09:32:00文明帝國沒有代入感吧我覺得
作者:
oldcup (老杯)
2016-11-29 09:48:00EU系列比較多一人改變歷史的感覺
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 09:57:00我文明只玩過2 XD EU厲害的是玩家不做事情也能很有趣扮演遠東/非洲/美洲人時 每每歐洲迷霧揭開時都能看到驚喜不過p社遊戲沒有中文 難上手 比較模擬而戰略 不是戰術
文明6AI超愛蓋巨石陣超難搶,而且直衝占星又會拖累發展慢性自殺....
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-11-29 10:41:00EU4本質上還是個擴張主軸的遊戲 不擴張體驗非常無聊在現行版本下不擴張的玩法強度是可接受的 但是真的很無聊雖然最新的文明6現在也是擴張遊戲了如果是時光屋指數的話 EU我認為是比文明高啦EU時數破千的玩家比率很高 不過大概也是因為難上手的關係
EU4真正的時光屋 我EU4總共1262小時文明系列加起來都沒那麼多
作者:
borgi (上士砲長)
2016-11-29 11:49:00都玩過,個人覺得EU4的帶入感更高,它的目的是模擬歷史進程很容易像小弟一樣邊玩邊買一堆歷史書研讀,教育軟體啊啊啊
因為EU4所有的國力發展都是為了產生更多的昆布,所以沒有致力於文化或精神之類層次的玩法
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2016-11-29 12:15:00我也覺得next turn按鈕比較有魔力 常常玩到超過時間不過EU4耐玩度絕對也是掛保證的 (其實我覺得CK2更好玩)認真說起來 EU4應該比較不黏人 因為很多指令要等很久不像文明 常常會"哦哦哦我下回合就可以蓋出ooxx了"然後一直點 等到回神已經天亮了這樣 XD
作者:
wayland (電波鴕鳥)
2016-11-29 12:52:00Civ4蓋房子的爽度是史上數一數二的,不過EU的打仗明明很簡陋卻有種莫名魔力
作者:
lucifier (lucifier)
2016-11-29 14:03:00EU4 2500+ CK2 1500+CK2主要是包圍網出來後很懶得玩 玩拜占庭之類還要等QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 15:04:00eu4多人是另個世界啊 享受和外交桌游一樣的樂趣
作者:
odanaga (PixiyON)
2016-11-29 15:14:00EU4比較好玩 CK2開宮廷+包圍網爽度不夠
civ4那精神時光屋指數之高,next tutn是個充滿誘惑的按鈕XD
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 17:58:00我覺得EU4 雖然沒按紐 但開戰>造核>繼續戰 甚至多方開戰也很難找到一個停下來的點... 我會停大部分是 進攝政或階級影響過高倒數到100%沒注意到 這些必須SL的事情XD
作者:
sevenny (青色的雪菲爾)
2016-11-29 18:33:00文明帝國只是暖身啦
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-11-29 21:11:00下一回合真的是很邪惡的東西 總會有東西會在下一回合好XD
玩EU4之後 開始會去找古斯塔夫 七年戰爭 西里西亞等等一大堆歷史與地理資訊
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-29 22:36:00德粉會變成普粉 法黑也會更黑 (?)
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odanaga (PixiyON)
2016-11-29 23:12:00土雞粉會繼續被Buff
作者: SCROIX (JIN) 2016-11-30 00:03:00
全軍破敵比較耗神會意識到時間,EU4可以打很久不累,一路打到五點鐘
作者:
DRTree (DRTree)
2016-11-30 10:18:00買全軍破敵就是靠腦力跟戰術取勝啊!戰略什麼的不用管了,好好當個斐特烈拿破崙之類的,戰到底就是了。eu4就要小心戰略外交問題,戰爭靠機率贏,除非實力大勝對手,就現實感而言是eu4樂勝啦
作者:
adagiox (adagio)
2016-11-30 10:18:00文明六會比較精神時光屋 因為他快的話連線10小時能一局會想拼完
作者:
Yshuan (倚絃)
2016-11-30 10:40:00蠻click的遊戲 隨時確認周邊國家的動態 戰機稍縱即逝
作者:
dyolf (貓屋)
2016-11-30 11:48:00TW的戰術大致上就是爆菊包餃子,不過最新的戰鎚還不錯不過比起EU4 CK2 Civ,能體驗以少勝多的快感但是身為策略遊戲迷,我是建議你都玩XD
我比較prefer把EU4的外交放到文明系列裡,不過這樣會讓微操爆炸
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟) 2016-11-30 14:32:00
EU4應該比全軍破敵耐玩很多...可能也是因為EU一直改變玩法
作者:
qsman 2016-11-30 15:15:00玩EU4後,我遇到外國人還能跟他們嘴砲一下他們家歷史XD他們還常常很驚訝為什麼一個亞洲人會知道這些...不只EU4,CK2、VIC2、HOI都是不錯的資料來源當然前提是你都玩英文版才有辦法聊得起來
全軍破敵等到一支主力部隊長起來就沒啥感覺了每次戰爭的戰術SOP都長那樣,步兵扛住騎兵繞背然後靠投石車主力輸出,幾乎沒有戰場這套打不動全軍破敵的重點放在戰爭上,地圖上的外交內正能碰的比較少CK2的內政外交多很多,雖然說內政基本上都不是在建設而是在搞自己的藩屬和兒子XDD
講的就是CK2吧?能把亂倫外遇搞得這麼理直氣壯也只有這款了
我猜是CK2+1殺光兒子還蠻常發生的,娶孫女倒是比較少,不過我取過姪女就是了XD
玩過祆教國每一代都強制和妹妹結婚,然後兩百年後家族一堆基因缺陷 LOL
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2016-11-30 17:23:00有過之而無不及
我做過,因為不想讓老婆繼續懷孕了XDDD是說我遇過一次是一堆人要來取我媽媽XD
作者:
arnold3 (no)
2016-11-30 20:34:00文明要是不會lag可以玩到昏天黑地eu4比較像信長 打到第一就沒事做了eu4玩到現在也3千小時了 文明五大概不到一半
我eu4和civ5同時買的,現在eu4 1500hrs以上,而civ5只有剛剛過50hrs,還遠遠不到另外幾款hoi3ck2vic2的一半,更不用說最近很迷的hoi4了。我個人的經驗供你參考。順便說我當初玩eu4沒玩教程就開始,結果不會移動軍隊差點把這神作稱為糞作www
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lordmi (星宿喵)
2016-12-01 00:59:00全軍破敵系列加起來超過2000hr的我 覺得TW不是不注重內政而是CA認為他們的核心玩家介於RTS和SLG愛好者之間反而是MOD(例如我有參與的EU)多半會加內政要素進去如果要體驗換個國家就換個打法的體驗,目前羅馬2跟戰鎚有另外投石機太OP的事製作人解釋過,改弱了會變成守城牆無敵
我用 27吋 1080P 解析度 應該還行 沒 24 吋玩會瞎掉
作者:
DogEggz (DogEggz)
2016-12-01 16:23:00我14吋1368*768 還好我還年輕(?)工作坊應該不少字體MOD
作者:
gasbomb (虛空雷神獸)
2016-12-01 16:40:00他們家的遊戲字都超級小 考慮看看27吋1080p吧我27吋 4k解析度 視窗化根本沒辦法玩
Font MOD 會變大一點點 但是還是很小...換螢幕最直接但是螢幕變大解析度不要變大,否則你的字反而更小
作者: x838550 (x838550) 2016-12-01 21:08:00
沒必要用4k折磨自己吧....
字體mod必裝~better ui 之類的有的mod說明還會教你怎麼把字體調更大