[EU4 ] 總結各DLC的付費內容Pt.3(人權~第三羅馬)

作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-24 11:03:06
9. Rights of Man / 人權
A. 解鎖科普特教「聖地」機制
收復科普特聖地就可以獲得額外增益
B. 解鎖非洲原始信仰「儀式」機制
使用不同「儀式」崇拜諸神可以獲得額外增益
非洲信仰國家開局都會有三種不同儀式
與其他宗教或採用不同儀式的國家接觸可以解鎖更多不同的儀式
C. 解鎖「領導者特質」機制
各國君主每隔一段時間就會獲得「領導者特質」
「領導者特質」除了給國家帶來增益/減益外,還會影響AI的行動方針
D. 解鎖「將領特質」
將軍和海軍上將在戰鬥後有機會獲得「將領特質」,將領特質只會有正面效果
E. 解鎖「攝政議會」
攝政期間的點數收入將會以「攝政議會」的三項能力計算
F. 解鎖「建設次級國」功能
宗主國可以在次級國的省份上建築房屋或提高發展度
同時可以降低次級國的獨立欲望
G. 解鎖革命共和國的「派系」機制
三種派系掌權為革命共和國帶來不同增減益
H. 解鎖普魯士王國的「普魯士君主制」
使君王的軍事能力不會低於3,
以及「軍國化」機制,軍國程度越高給普魯士帶來越多軍事增益
I. 解鎖「世界強權」機制
全球前八強國獲得額外增益,以及獲得額外外交手段
10. Mandate of Heaven/ 天命
A. 解鎖「時代」機制
不同時代有不同的「時代目標」,達成時代目標可以提高每月「輝煌值」的增長
輝煌值可以換取該時代限定的增益,例如「不耗費軍事點數徵收軍費」
另外達成三個時代目標的國家可以主動啟動「黃金時代」
「黃金時代」持續50年,給國家帶來「點數花費全面九折」在內的各種增益
B. 解鎖「中國皇帝」機制
成為中國皇帝的國家必須強迫周圍國家朝貢來換取天命增長
天命將給中國皇帝帶來各種好處,並使中國皇帝國的政府型態改為「天朝帝國」
天朝帝國的正統值將以「精英值」取代
若是天朝帝國的天命低落將給國家帶來減益和災難
C. 解鎖「朝貢」外交機制
遊牧國和天朝帝國可以要求或強迫其他國家成為「朝貢國」(次級國的一種)
朝貢國每年1月向宗主國上貢資源,由宗主決定是錢、人力或是點數
而當朝貢國受到非朝貢國或是不同宗主朝貢國攻擊時
宗主國就有義務保護朝貢國,而朝貢國無義務參與宗主國的戰爭
D. 解鎖「幕府」機制
增加將軍的外交手段,使將軍無須戰爭就能強化幕府,削弱大名
E. 解鎖滿州「八旗兵」機制
滿州文化國可以從「區域」界面徵招八旗兵

八旗兵需要維持費但是補充無須人力,使滿州文化國的人力更加充沛
F. 解鎖「微操小幫手」(Macrobuilder)的外交功能
微操小幫手位於界面的左上角,幫助玩家跳過省份頁面直接進行徵兵、建築等動作
徵兵頁面
外交頁面
G. 解鎖儒家「和諧」機制及神道教「鎖國」機制
和諧:和諧度隨時間增長,達100%時可以永久揉合另一個宗教
獲得額外增益並不再將其視為異教
鎖國:藉由事件使日本改變鎖國或對外國開放的程度
帶來不同的增減益和事件
I.Third Rome / 第三羅馬
第三羅馬屬於P社新分類的DLC: Immersion Pack
不同於資料片,Immersion Pack推出時不會全面改進遊戲機制
而僅僅是強化其重點國家的遊戲體驗和獨有機制
P社希望能將重點國家和全面性遊戲機制區分出來
避免對該重點國家沒興趣的玩家為了解鎖全面性功能而強迫購買DLC
(例如對東亞沒興趣的玩家會為了解鎖時代機制而購買「天命」)
A. 解鎖「沙皇」和「大公」政府型態
B. 解鎖東正教「神像崇拜」機制
C. 解鎖東正教「牧首區」機制
D. 解鎖俄羅斯文化「射手衛隊」(Streltsy)機制
同滿州「八旗兵」
E. 解鎖俄羅斯「自動殖民西伯利亞」功能
F. 解鎖「俄羅斯兵模」,不用再額外購買兵模包 (????待確認????)
到此全部內含重大內容的DLC已經介紹完畢
希望對於以後煩惱該買什麼DLC的玩家有幫助
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-06-24 11:19:00
推推
作者: kuninaka   2017-06-24 11:27:00
作者: ghfj5678 (月情星語)   2017-06-24 11:30:00
讚讚讚 感謝大大
作者: ihero (殉情未死)   2017-06-24 11:43:00
作者: Comartin38 (CM)   2017-06-24 12:49:00
第三羅馬dlc有綁俄羅斯兵模
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2017-06-24 13:00:00
推推
作者: Yshuan (倚絃)   2017-06-24 13:09:00
作者: ahquek (hi)   2017-06-24 13:43:00
哇!要花錢咧…
作者: troysky (冬弈)   2017-06-24 22:31:00
謝謝大大
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-06-25 12:43:00
想要
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-06-25 13:07:00
實用 推推
作者: Lieng1207 (Liengs)   2017-06-28 12:03:00
揉合感覺很陰險欸QQ
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-28 14:54:00
儒教等和諧值要時間,揉合本身還要時間!揉合完大概都十幾年過去了,沒想像中有優勢。 長生天副宗教是瞬間切換但是有cd
作者: Lieng1207 (Liengs)   2017-06-28 15:36:00
揉合可以被拿掉嗎 比如說被揉合的宗教不爽就反抗這樣
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-28 15:50:00
沒玩的那麼深入過,不過基本上遊戲機制沒有拿掉或取消他國副宗教這類的行動
作者: net46248 (Net46248)   2017-06-29 11:20:00
糅合跟和諧度是分開算的啊,和諧度高有自己的效益,糅合則是每月花費和諧度跑進度

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