https://goo.gl/cXtkyp
在瑞典暑假期間,每週仍有CK2的開發日誌,
但內容以開發心得為主,再附上幾條2.8版的修正項目,不會涉及資料片內容.
本週主要介紹開發團隊各職位的工作,
透露的2.8版條目如下:
- 社團介面會顯示成員總數
- 開局規則若選"全局性別平等",不會禁止成就,
但連續養出三代女王的"Empressive"成就例外
- (更正)取消蘇丹虔誠值對清真寺教長封臣的好感加成
- 派系AI評估主君兵力時,
會以[主君兵數-來自派系封臣的徵發兵數]為考量標準,而非舊版的[主君兵數/2]
(AI應該不會聰明到把主君能招的傭兵納入考量)
*舊版的計算方式是這樣的:
主君現有兵力10000,其中有2000自派系封臣徵發,派系兵力總計7000,
這時派系力量是70%,但AI估計主君只能出10000/2=5000兵平亂,故敢發動叛亂;
但新版公式改成這樣:
AI估計主君能出10000-2000=8000兵平亂,故不敢造反.
- 建築預估時間能正確地將省時加成納入計算,不會出現預估與現實不符的情況
下週的開發心得是"除錯過程".