Re: [HOI4] 1.5開發日誌#8: 空軍改動

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2017-11-05 07:11:54
不過讓我吐槽一下:
這遊戲應該沒人會去生轟炸機吧?
以前HOI2的戰術轟炸機(TAC)真的很強,可是到了這代生產線有限,
TAC一定是第一個被裁生產線的吧?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-11-05 09:02:00
這代的生產線+資源限制 連美帝都無法如史實般生的東西多到大放送
作者: GKKR (台北村一輝)   2017-11-05 10:10:00
資源不能囤積是個很糟糕的主意,還有移動不耗費油料的各種載具
作者: Jameshunter (幻劍)   2017-11-05 11:18:00
戰略轟炸機很好洗貢獻阿
作者: frank8233 (黑暗)   2017-11-05 11:56:00
飛的很遠算唯一好處了,如果是飛機場很多的西歐可不造
作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2017-11-05 14:03:00
戰術轟炸機我用起來不錯欸,支援 轟炸都可用,造地面支援機如果想轟炸還得另外造
作者: l68726872 (tzu)   2017-11-05 14:06:00
美國國策樹應該要有條件達成給免費產線(參戰之類)才有辦法海一堆東西
作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2017-11-05 14:49:00
德國是可以在不與英法俄開戰的情況下吞掉巴爾幹跟北歐全土,1940工廠能爆到1000工業力因為可以調戰時跟封閉經濟,海得出比美國更多的裝備
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-11-05 16:55:00
玩美國到1945都生不出1000工廠,吞下蘇聯跟日本才剛好破千,1940怎麼辦到的?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-11-05 18:29:00
對了 還有個os 國府基礎工業力弱是共識 但是為何擴充空間與資源會如此低落... 跟非洲沒兩樣甚至尼泊爾不丹一塊地空間比國府一堆地方大
作者: colin1120 (SAN:13)   2017-11-05 18:45:00
應該是要打100吧?4代給國府的地都很爛 一堆建築格很少的省份尼泊爾不丹的單一省份一堆工廠倒是跟國策有關只有一個省份 國策工廠就全在那上面
作者: riverwinder (面對挑戰)   2017-11-05 19:10:00
戰術轟炸機真的不好用,炸船炸兵都不太夠力
作者: evilcherry (邪離子)   2017-11-05 19:49:00
比如日本就不得不海葉卷了
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2017-11-05 19:54:00
德國怎麼可能不跟英法開戰吞北歐 你一宣秒加同萌國
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-11-05 23:22:00
要支援地面就CAS 要轟炸就戰略轟炸機 戰術轟炸機卡在中間就很尷尬戰術轟炸機的攻擊力太低 CAS改高航程比較有用
作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2017-11-05 23:46:00
我是有開1956mod.很多buff或debuff,沒模組差不多五六百而已
作者: pupuliao (pupu)   2017-11-06 00:55:00
1000 會有資源問題吧
作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2017-11-08 00:24:00
那個mod有資源採集的buff 以及鋼鐵廠,當然資源要夠還是得擴張 只有巴爾幹 北中東歐一定不夠,至少要擴到土耳其 或伊比利半島(海外
作者: Eyrie (拎北是男的)   2017-11-09 11:58:00
作者: andy39866821 (場外馬鈴鼠)   2017-11-10 13:49:00
非史實 波蘭會組海間同盟 北歐四國會組自己的同盟巴爾幹在德國強勢下可能會主動轉法西斯要求入軸開場只要宣葡萄牙 南斯拉夫就好 傑克會因保障獨立對我們宣戰 25%內拿到最多的土地

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