[EU4 ] 內的 邪惡軸心 是?

作者: ez910115 (ez910115)   2017-11-27 00:14:16
版本只到哥薩克
最近只開一局,狂完兩週。選的是非洲的 小妮哥國 努布,故意挑戰的
到1800年左右都在擴張佈局,殖了一塊南美的地,西化之後就賣掉
重要的幾件事情是,
1.突尼斯的長久聯盟,不大不小的打手,打到最後要統一非洲了才翻臉
而且也是外交關係太多,這個對友不擴張,盟友也只有我,打板鴨也是狂掉分
2.被板鴨宣了帝國,靠海岸反登陸硬是逼她割了非洲沿岸給我才知到板鴨不是最難打的
3.靠法國跟板鴨互打,偷襲板鴨,靠連續宣板鴨的小萌友,望佳錫,把板鴨踢出歐洲
原土地養了一個附庸加泰隆尼亞(現時梗?
板鴨的義大利土地打掉,附庸教皇國,負責管理義大利島
4.靠大波利跟土雞互打偷襲土雞,原土地附庸了馬路魯克+亞美尼亞+汗至
最後馬路魯克我合併統一非洲了,汗治+亞美尼亞幫她們打到往北中亞+印度沿岸
拿下薩馬爾干達成一宗一國就好
俄羅斯已經被大波波跟東方的齊分屍,(齊國土大約就是現實的元朝)
5.最後要跟 波/法 大火拼了。...
法國基本國土跟現代一樣,大波波就遠的誇張了,北到斯堪地那維亞
南到亞細亞,名子看起來轉90度了.
第一次火拼,我+4個附庸.(伊比例+義大利+阿拉伯半島到印度沿岸+我全非洲
拉了2個盟友,齊 跟 斯堪地那維亞
vs 法+波(波蘭是敵盟主),法國是護教者,要打一定會一起打...就只能一起打
所以用戰敗牽約斷盟沒用@@..
宣法國會跟一堆美洲國家打還有奧+匈
結果打到0人力 法國26%.只能拿一塊地. 波蘭66% 拿回一點亞細亞簽停戰
齊跟斯堪都先簽白紙停戰了。斯堪還被往北推
第2次不爽
多拉了英 匈牙利 ,加上原來的 齊 跟 斯堪,打了8年終於全境法波。
作者: erickevin (不特別 )   2017-11-27 00:39:00
這遊戲有時候滿魔幻的 1.15 波立強無敵 土雞是親爹 剩下多跑幾次什麼都會發生骰子其實滿公平只是你只記得你骰不好的ai附庸有動向的選擇既然剛加入eu還不打出個包圍網怒戰全世界
作者: Yshuan (倚絃)   2017-11-27 00:59:00
誠實說錯字看得有點痛苦 這遊戲的樂趣大抵就是如此了
作者: erickevin (不特別 )   2017-11-27 03:02:00
ai無視要塞規則 卡玩家的 戰鬥規則看一下 Eu wiki
作者: lucifier (lucifier)   2017-11-27 07:25:00
AI多少都有點問題 最新版本AI還會閃你軍隊AI打到你家門口 你家中內線調動軍隊 遠遠她就跑給你追了想成是給AI防止玩家過太爽的手段就好了
作者: leo1217000 (上晉)   2017-11-27 07:37:00
要塞周圍是我方的國土才會妨礙敵人行軍如果將領移動能力很高的話,會無視跨河滑鼠移過去的說明應該有寫,但是要多高可以查wiki看看如果有天朝DLC,最後一個時代有同大陸附庸減少獨立慾
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-11-27 08:29:00
P社沒講過,不過舊版時我也懷疑幸運國buff會給骰子灌鉛。新版本這種印象就漸漸少了
作者: Yshuan (倚絃)   2017-11-27 09:43:00
要塞不能卡敵國的境內移動
作者: tony3366211 (00)   2017-11-27 09:52:00
法國的骰子都很神,連用普魯士都常常被神骰打敗
作者: winterelf (ne pleure pas)   2017-11-27 16:53:00
普魯士當然是要點滿四個軍事理念 跟他玩德國坦克阿普魯士缺點是國家成形時法國多半也完全體了
作者: louis210000 (louis210000)   2017-11-28 10:46:00
我記得官方有在論壇說ai骰子比較好?
作者: ckmeat (肉肉)   2017-11-29 09:18:00
普魯士不點數量很難跟法國拚 國力差太多了 ai一定有開圖
作者: leo1217000 (上晉)   2017-12-01 14:51:00
AI常常一堆三星神將

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