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Paradox
[Stls] 關於遷躍引擎(Jump Drive)運作方式
作者:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-30 19:19:36
又來請教各位了
關於引擎,在遊戲後期開發出遷躍後,基本上都是裝上去,
有查了一下,好像會引發一些惡魔事件,但這並不是本次詢
問的重點
除了移動距離長一點外,有時在宣戰後,星系中會有一些有
類似光環的,像 https://imgur.com/a/xnOG3 這樣子
有些時候,艦隊會直接飛進去開戰,也就是出現點會在這圈
的中心處,有些時候卻正常的到星系邊緣進行長距離移動,
一直找不到有什麼原因影響,玩家的討論也都是事件或者與
蟲洞的比較,不知道是什麼情況才會造成能瞬間出現的情形?
作者:
rhchao
(天叢雲)
2018-01-30 19:50:00
人家的太空要塞上有躍傳限制器要看的不是光環而是那個磁鐵符號
作者:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-30 20:18:00
所以其實是我被吸進去而不是跳過去呀
作者:
zaknafein987
(蒼)
2018-01-30 20:44:00
對 跳到那個星系後被抓進陷阱 以前版本可以蓋一堆要塞抓電腦主力只是要塞不能疊後 戰力太弱只能在早中期有用
作者:
lordmi
(星宿喵)
2018-01-31 02:11:00
干擾器裝在戰略要地可以有效拖延敵人運動,你可以開一局純超空間局,練習接下來2.0時怎麼規劃防線
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