[EU4 ] Bunte Kuh ver 1.24

作者: tsmcprince (努力中)   2018-02-11 00:15:38
條件:以漢堡取得牲口和寶石的貿易加成
  我打算以商人的風格達成,所以盡量不開戰鬥方面的理念。但因為財閥理念的物產
+10%跟商隊+25%,加上打算推政策,所以還是勉強開了它。
  為了獲得這兩個貨物的控制權,我邊打邊研究,後來得到一個簡單的式子:
  令貿易節點的牲口產量為G,本國在該節點的貿易佔比為T,
  則牲口的全球產量佔有率為 G1*T1 + G2*T2 + G3*T3 +......
  也就是說,你可以控制持有省分的產量跟節點貿易比;拿不到的省分,拉高該節點貿
易比還是能夠拿到佔有率。
  
  這樣解釋貿易很草率,但足夠拿這個成就了。
──開局前
  最近的牲口省分在日德蘭半島跟低地國,接著是布蘭登堡境內,而立陶宛跟波蘭則有
相當多省分符合需求。
  寶石在開局時,視界範圍內只有柯尼斯堡跟西奈半島有產;統計資料裡,最大生產國
在印度。
  日後君士坦丁堡高機率會產寶石,但我不想跟奧斯曼打...雖然產量超高,但只能跳
過。
  
  看這局勢,條頓很快會被吞掉,早期也沒辦法打贏波蘭、立陶宛兩國,只好先取低地
跟丹麥的省分,日後再往東歐挺進。
  殖民有機會產出這兩種東西,但太靠運氣了,不如好好把握現有的省份。
  發展方向則同時考慮到理念與政策,因此選擇貿易→經濟→探索→擴張(or行政/質
量)。
  為了拉高目標貨物的產量,牲口和寶石的省份全部直轄,以減少自治度;其餘省分才
分給三個階級,平撫領土需求。
──開局
  跟呂北克結盟,讓它往東小幅發展,漢堡則是往西先拿下Hoya、Friesland、Gelre等
省分,金錢足夠時盡早蓋增加產量的農場跟作坊。
  點數太多可以種田或增加重商主義,前者花的外交點可以增加貨物產量,後者增加轄
下所有省分的貿易力,都對達成目標有幫助。
  1491年,緩慢地拿下Friesland:
  https://imgur.com/7YRUV0E
  這局英格蘭聯統卡斯提爾,葡萄牙又太熱衷西非,直到1523年我開探索理念並進入加
勒比,才出現殖民典範。
  https://imgur.com/zuS20dq
  https://imgur.com/x76I7UP
  而且還開到英格蘭去,好險點數很夠用,努力種...
  https://imgur.com/VNS5u04
  
  低地擴張告一段落後,才發現莫斯科被合併的波-立聯邦壓著打,諾夫哥羅德也跟丹
麥聯手抑制其擴張。
  https://imgur.com/nTYRTif
  於是開始與莫斯科拉關係後結盟,以免它連梁贊都丟掉,如此便無法阻止聯邦的東
征,而我也不可能進入普魯士跟立陶宛地區。
  葡萄牙把西非省分殖滿...我只能往亞馬遜、加勒比方向殖民,等科技拉長距離後再
往中非前進。
  https://imgur.com/mChQF3O
  https://imgur.com/1oahK7L
  雖然延遲了前往印度的時間,但是我無意中發現剛果沿海有一省產寶石,於是日後殖
民Gabon時找機會宣戰剛果,拿下沿海三省分,努力拉高寶石的產量。
  
  1553年,丹麥吞併最後一個附庸─瑞典,自此統領了白海到波羅的海的貿易。
  來不及取日德蘭半島的我,只好緊盯波-立聯邦的形勢,準備隨時開拔。
  1556年,殖民加上理念,為國內帶來不少金錢,加上印刷術開在北德,聯邦的軍科與
我差了2等,於是我抓住其缺少盟友的時點宣戰,先拿下了柯尼斯堡。除了它珍貴的寶石,
柯尼斯堡日後也必能成為長驅大小波蘭的前進基地。
  https://imgur.com/2VB73g8
  https://imgur.com/cWH1ot0
  
  協助莫斯科入侵諾夫哥羅德、取得白海主導權後,1568年,漢堡終於進攻日德蘭半
島。
  https://imgur.com/ZYbdGp6
  在莫斯科的背刺下,遼闊的丹麥與波-立聯邦紛紛屈居下風,最後各自割地求和。
  https://imgur.com/kQtD0iR
  https://imgur.com/JhmgzIi
  一次奪下了太多土地,漢堡招致了南德諸國的圍攻。幸好南德聯軍的主力奧地利,中
途因波西米亞皇帝的討伐而不再北上,漢堡趁勢扭轉頹勢,奮力收復Gelre-Westfalen戰
線,終於逼使南德聯軍退兵,並以賠償漢堡軍費結束戰爭。
  https://imgur.com/zKwy7vV
  經過十餘年的休整,漢堡陸軍才又開始在歐陸-亞洲間轉戰,接連攻下了錫蘭、馬斯
喀特等地;之後取得蘇祿與宿霧,在寶石領域獨佔鰲頭。
  https://imgur.com/mKbBDHd
  過了兩年,商人深入克里米亞、基輔、克拉科夫等地,巴塔哥尼亞高原也陸續成功培
育牲口,加上國內推行壟斷法令(貿易+經濟)、漢薩會館(貿易+財閥)、鼓勵商業船隊(貿
易+擴張),漢堡終於在1633年成功取得牲口貿易的牛耳。
  
  https://imgur.com/MUyIk2I
  
  聯邦被我直直切下!
  https://imgur.com/GDLKrGT
  成就圖:
  https://imgur.com/ZqtaRos
──後話
  牲口的主產地在黑海北邊的大草原,原本很苦惱,因為黑海很遠...而且要面對俄土兩
國,後來查了一下,用商人+政策的方式拉高貿易比,成功在克里米亞節點持有0省分的狀
態下,達到貿易比第二,成功拉高牲口的佔有率。
  https://imgur.com/VxrHRCK
  第四個理念,開擴張、行政、質量、數量、海軍之後的政策,都符合我的需求,但既
然要打得像商人,自然只留前兩個,加上探索後發現南美產物符合需求,於是就開擴張
了。
  貿易+行政的政策有貿易效率+20%,不知道會不會比較好?我沒有再回頭細算,但能
再多控五個州,效益感覺不會差到哪去。
作者: net46248 (Net46248)   2018-02-11 01:39:00
推成就
作者: Yshuan (倚絃)   2018-02-11 03:07:00
推 我也正在解 印度已經吃下 剩下找機會衝大波蘭
作者: aaa00252   2018-02-11 09:50:00
作者: mdc90011 (行將就木 )   2018-02-12 17:42:00
頭痛 完全看不懂,是我就通通打下來就好xdd
作者: LI40 (WanNiang)   2018-02-13 00:57:00
推~~
作者: ckmeat (肉肉)   2018-02-16 00:59:00
推 堅持商人模式取得成就
作者: frish8932   2018-03-02 16:46:00

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