成就目標:以Nitra或Moravia國家拿到輝煌時期領土
略圖在此:https://eu4.paradoxwikis.com/File:Great_Moravia_map.png
大約是斯洛伐克區域、波蘭兩省、奧地利兩省、匈牙利西部領土、西里西亞跟波西米
亞全境。
由於只有領土目標,沒有起手條件,網路上看到有人以奧皇聯統的方式完成;而我因
為解其他附庸成就不順利,所以這次用附庸來解這個。
即使如此,我的起手有點偷吃步,先把匈牙利弄殘,才放Nitra給自己。
因為想要早點獨立,只好這樣弄,不然常常等了2.30年還沒辦法下手,很花時間。
──開局前
Nitra的東南邊境定在Pest─Bacs,避免讓土耳其將武力往此地投射。
為了吃下HRE的領土,加上捷克傳統可能增加造核成本,理念以影響→進攻→行政的
方向解鎖。
──開局
弄殘匈牙利...就不多提了,之後放出克羅埃西亞、外西凡尼亞(記得收回Zemplin),
最後再放Nitra自己控制。
1453年,獨立戰爭告一段落:
https://imgur.com/zTkukcJ
https://imgur.com/7ZPrMQo
接下來的目標還有奧地利、波西米亞、波蘭。
原本想進HRE再開始擴張,但割下太多匈牙利的地,跟奧皇的關係短期內拉不回來,
只能硬幹,幸好只要割奧皇的兩個省份。
波西米亞國王三圍6/6/6,於是先避免硬碰硬,和其結盟打另外兩國。
https://imgur.com/z1BEOPE
1474年,割下波蘭境內的目標省分:
https://imgur.com/vKCRYjs
1485年,一堆人跟著我打奧皇:
https://imgur.com/F7XWyuQ
可惜波西米亞搶先佔領Ostmark,只好先割給他,日後再打算:
https://imgur.com/3R7OOFK
接著就剩波西米亞了,與奧地利停戰後秒設波西米亞為宿敵,並開始拉攏波西米亞的
敵人。
得利於影響理念與教宗加持,成功拉高名聲與法蘭西結盟。
累積足夠人情值後,終於能對波西米亞開戰了!
https://imgur.com/FQUoG6z
打了三次才完全吃下領土,昔日選帝侯被逐出HRE,淪落波蘭討生活:
https://imgur.com/8jG4Kqf
https://imgur.com/07h3XbS
第三波進攻結束後就等造核了。
這時形成了針對Nitra的包圍網,初期剛好有宿敵丹麥加入,因此用羞辱的CB先對包
圍網開戰一波,成功讓法國跟條頓吸引敵軍砲火。
第二波包圍網晚了約一年才對我宣戰,但得益於行政理念,我再撐一點時間就行了!
1552年,在兩波包圍網的攻勢下,艱辛(?)地取得了成就:
https://imgur.com/uB1P4ev
盟友奮力擋子彈,我在邊境看熱鬧:
https://imgur.com/jUh2tmj
──後話
開黃金時代後,發現轉文化沒有減10%的bonus,這應該也是花費點數的指令吧...?
https://imgur.com/dn0aB6s
然後是對產酒省分的想法,希望能在產酒的伊斯蘭省分,對產量與售價有一點調整
(或是改變產物?),不過這樣改的機會應該....不高吧我想。
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-02-24 11:42:00聽說這有bug 不限定國家 不知道修掉了沒有
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2018-02-27 02:29:00佩服恆心跟毅力,覺得打到後期解成就一直作業很疲乏停機好久QQ,多線作戰又要跳島什麼的搞久戰力全消
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-02-24 19:42:00聽說這有bug 不限定國家 不知道修掉了沒有
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2018-02-27 10:29:00佩服恆心跟毅力,覺得打到後期解成就一直作業很疲乏停機好久QQ,多線作戰又要跳島什麼的搞久戰力全消
所以我常選不同區域的國家來解 配合大局觀 理念 完成方式做變化 減少厭膩感 :p 寫戰報比較麻煩
所以我常選不同區域的國家來解 配合大局觀 理念 完成方式做變化 減少厭膩感 :p 寫戰報比較麻煩