趁著農曆年特價入手了四代,雖然勇虎馬上就要發售了,但還是忍不住先玩一陣子。
起手的國家...沒什麼好選的,玩HOI怎能不先玩德國LUL
基本上發展策略都跟當初的攻略文相近,造菜兵湊人數合併奧地利,然後走發展工業,
陸軍約90個7步2砲的步兵師填戰線,15-20個摩步/輕坦/中坦的混成師當矛頭。
打波法沒什麼問題,步兵用計畫平推,裝甲矛頭突破或搶要點。
對英國的話我是選擇TAC+SS去抑制英國海軍,等打得夠殘之後在西南部的康沃爾上岸,
只要搶到一個海軍基地,英國就等於掰掰了,至於對蘇部分還沒玩到,先卻下不提。
整體而言,四代是個很不錯的作品,在國策跟後勤方面有長足進步,不只是需要打仗,
而即使是戰場部分,戰鬥計畫讓玩家不用每一小時停下來調整,顧好精銳部隊就可以了。
嘛..要說缺點的話,以德國角度而言,對他國的政治宣傳太輕鬆了,宣傳到40年後
美國很輕易地就變成法西斯國家,而且英國不管是登陸或逼和都過於簡單了。
然後巴爾幹的國策/事件鏈很明顯沒寫好啊,軸心同盟和談後,義大利繼續研發
對希臘開戰的國策...接著又打起來了,把和談搶到的英國本土全扔回去LUL
因為這個緣故,只能先暫時停下,等想好怎麼處理後再繼續玩,或者等勇虎出XD
總之,是個值得買的作品,期待它之後的持續進步。