※ 引述《TheDraggers (TheDraggers)》之銘言:
: 借串問一下,原文及推文恕刪
: 從原文裡貼的影片看來海軍似乎海戰艦或航母就行,潛艇只有騷擾商船的功能
: 那麼怎麼樣的潛艇編制才是合理的?也就是說方便攻擊敵運輸船團
: 我之前不知道從哪裡看來的資訊說12SS一隊最有效率
: 但是實際這樣編組SS艦隊時每次都被爆打,選攻擊運輸船、巡邏、或是攻擊敵艦都一樣
: 所以是不是12台潛艇一隊的編制數量上有誤?還是要搭配其他艦種才行?
: 每次造潛艇都沒什麼效果,搞到最後我都只玩航母戰艦海搭配DD 輕重巡支援,
: 不是說這樣不好,只是如果德國還要玩這種艦隊或航母決戰而不能玩破交戰感覺就少
: 了點甚麼
: 有高手可以指導一下嗎?
首先你的艦隊裡頭必須至少要有一個旗艦,
也就是capital ship,他的圖示會有一個藍色菱形 如重巡、戰巡、重/戰艦、航母
你全部只放潛艦而沒有旗艦,只要敵艦隊稍強一點它就會自動撤退總崩了
我覺得除非你是玩英國這種海軍船廠跟資源發達的,不然大多只能取捨某些兵種。
例如我玩中國或義大利西班牙,海軍只出輕巡配戰巡,一個艦隊2-3個戰巡,3-7個輕巡
搭配每個近海海域至少2、300架以上的海軍轟炸機及300架戰鬥機
100架以下的海轟效果很有限,改裝著重在可靠度5以及航程,
(可以加點速度,我記得某一項升級不會扣可靠度。。。)
熱門海域我會放兩個艦隊 像是英吉利海峽、北海,選高優先度維修
英吉利海峽初中期可能會需要擺上千架戰鬥機拿到空優再出海
真正大型艦隊(70艘+)決戰的機會不多,都被海轟慢慢送到海底或進港維修了
另外有海轟掩護,我方戰巡跑的又快,實際被擊沉的也不多,整體海軍戰損有限。
至於改造,我都是把妥善度5和速度3拉高,有餘力再點一下砲擊1 or 2。
幾個原因我選輕巡配戰巡是速度和耐久力,
如果遇到艦隊決戰,像DD這種跑的快又不耐打的,一下就被送到海底;
輕巡跑得稍慢,也比較耐打。再加上2級戰巡有不錯的速度、火力和射程,
常常可以在輕巡敗退的時候接手墊檔吸收砲火。所以實際戰鬥海軍戰損很低。
就算敵方有航母,飛機也不會比你多。
至於隊形我都是選50%那種,無關緊要的海域才是120%
省下來的造船廠格子取而代之就是一堆軍工廠,後面要爆兵就很快。
空軍部分前中期我只生產戰鬥機/重戰鬥機/海軍轟炸機這三種
只要用戰鬥機掌握空優,就有5% buff,也能防止被敵方轟炸
改裝重點是可靠度、航程、速度。(舊模型記得拿來轉換升級)
戰術轟炸機會破壞地面設施,考量到以後佔領還要維修,前中期我是不出轟炸機的。
因為一堆科技不用研發,你的陸軍跟工業電子業通常都會比同期大多數國家強
橫掃歐亞應該不是問題,除非你選的國家太弱
接收完英國等歐洲的資源跟領土,美洲也是隨便打了
另外登陸戰的時候,記得拉幾隻戰巡做岸轟,buff也是挺堪用的 (重巡以下就免了@@)