任務樹系統會改寫玩法吧
來先看看日本
左右兩邊有旗子是因為我選Oda(織田)
穩定3 加1稅收跟1人力在尾張!!
https://i.imgur.com/B1ijPnd.jpg
維持滿軍力,25年內+5士氣 -5%維持費
https://i.imgur.com/p9cJllR.jpg
收入至少2.22,25年後 -10建築費用跟-25%建築時間
https://i.imgur.com/1MhVij4.jpg
但其實戰國大名都長一樣的樣子 不會因為我換上衫、足立幕府旁邊會換
開了法國大概了解那旗子意思了...共用/獨特差別
https://i.imgur.com/nwPp1nR.jpg
英國任務樹整個就是超獨特的,又臭又長
https://i.imgur.com/gpIDO6y.jpg
拜占庭很短,不過居然還有收回羅馬的任務...
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-03-21 01:40:00我覺得反而是鼓勵玩家選定那幾種玩法 小buff也算還好
至少不用看臉了,以前加稅收、生產甚麼的還要等工廠工廠要蓋的位子也不一定自己想要的地方
找了一下 是包在Early Upgrade Pack那個嗎?
作者:
SIAYATE (慕芸蘇格拉底)
2018-03-21 07:49:00._. 任務樹 是哪一次的更新 :'( 英文苦手 還在1.22
沒有dlc的英國任務樹終點只到美洲+印度→monopolize the channel
作者:
net46248 (Net46248)
2018-03-21 11:06:00就還好,唯一好處就可以選擇什麼時候拿buff以前的一大堆重複任務都沒了這系統就變相懲罰那些不像跟他玩法的玩家,不覺得有多好
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-03-21 11:14:00而且後續更新可以想見 任務樹更動會是內容之一 但不有趣
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2018-03-21 11:35:00
鎖定玩法不太好
不喜歡任務樹+1,會限縮玩法,而且EU4時間跨度太大,應該要有更多可能性才合理
先前的版本我都不太理會重複任務,把特殊任務都列出來現在這樣我覺得反而還比較好
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-03-21 15:28:00任務樹為什麼會限縮玩法? 以前的任務系統也是很常刷玩家不想要的任務吧像要模擬北義爭奪 幾個歐洲大國都給Italy ambition但如果你不想打北義一樣只能做一下拉關係之類的任務然後殖民國到中後期清一色都是給東南亞 印度 東非的任
作者:
net46248 (Net46248)
2018-03-21 15:33:00那些殖民任務,只有你開殖民的情況下才會有,不開殖民的話我是沒見過有那些任務拉關係,佔宿敵那些都是按你目前情況有weight的系統,而不是像現在這樣所有人都直接一模一樣,開一百局都沒有個變化
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-03-21 15:38:00現在是也有通用系列的任務 跟以前到中後期會做的任務
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2018-03-21 15:38:00剛開了突尼西亞跟桑海看看沒特別任務 幫北非跟西非Q.Q
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2018-03-21 15:39:00難不成馬利跟桑海都只能當小雜魚國惹嗎
非洲的泛用樹跟歐洲的不同泛用跟獨特的任務樹總計有55種
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2018-03-21 15:48:00亞洲的泛用任務有點問題 要成立3東印度公司那個對亞洲國家來說不就剩下非洲跟大洋洲幾塊鳥地而已XD
作者:
x23 (現代的古代人)
2018-03-21 17:24:00特殊任務都可以一目暸然,省下查wiki的時間,至於限制玩法…這遊戲不是在進行一百年以後就脫離現實,玩家愛怎樣就怎樣了嗎?任務機制可能對多人聯機會有影響?這個就等連線團分享了