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Paradox
[HOI4] 德國兵力是國府三倍是怎樣啦...
作者:
jeanvanjohn
(尚市長)
2018-04-02 10:38:53
已經打到1948了,德國兵力還是國府的三倍><
更糟糕的是日本在南邊一直逼過來,我擋不太住,雲南都被打下來了...
(正在新編的十二個師全都放到四川去擋日本了)
鏖戰三年半,國府軍已經吃掉了德國快一兩百個師,
最討厭的戰車更是被我從70個師吃到剩下20個師,
但是德國開全成人徵兵的情況下,還是有四五百個步兵師...
這樣真的打得下去嗎?
p.s. 德國還剩1.71M的徵兵人口,我在想要不要再堅持一陣子,
畢竟勝利快到手的感覺?
又p.s.: 日軍已經快打到德里了,英印根本就是廢物啊!
作者:
gasbomb
(虛空雷神獸)
2018-04-02 10:51:00
當然能贏 我大清對上德國1200個師都贏了 比人頭中國不怕不過我覺得日本還是要先滅 不然兩線作戰真的很累電腦德國這次真的噁心 自己玩覺得徵100多個師就很抖了電腦隨便都500起跳
作者:
tin123210
(tineye)
2018-04-02 11:41:00
我玩日本的時候1938開戰,1939就大勢已去,電腦是怎麼打到印度去的?
作者:
bfbf510a
(超世紀智將)
2018-04-02 14:33:00
你走先攘外還是先安內?
作者:
Mezerized
(似幻)
2018-04-02 15:28:00
40之前沒滅日本就不太正常了
作者:
kons0815
(小芸)
2018-04-02 15:36:00
這代最大問題是軍隊不需補給維持,只要人力夠就能海
作者:
odanaga
(PixiyON)
2018-04-02 15:42:00
補給就是槍炮彈藥阿
作者:
colin1120
(SAN:13)
2018-04-02 15:58:00
日本還在大概是因為跑落日吧?現在的軸心都很窮兵黷武 動不動就15%以上徵兵人口所以大不了站著跟他耗 耗久了人力裝備不夠軍隊就變拉機沒有不能跑落日啊 要怎麼玩是自由不過這幾版電腦也很長出現推不過防線還一直硬推所以肯站著耗 很容易打出50k對1.6M這種戰損比
作者:
KYALUCARD
(KYALUCARD)
2018-04-02 16:16:00
德國師團數量是假的 看他徵兵法案是什麼跟剩下人口多少AI現在兵練完會改法案繼續練 耗一下就見底
作者: SCROIX (JIN)
2018-04-02 16:31:00
打步兵師就14步4砲或11步6砲,配工兵、後勤跟他耗啊。有制空就用力CAS狠狠打。
作者:
Tsukasa0320
(呆丸廢宅最後希望)
2018-04-02 17:29:00
日本這版真的很謎 之前玩紐西蘭艦收日本搞出超東亞共榮圈,然後玩另一場共產阿根廷被國府打回1894
作者:
leon1309
(迷憶之途)
2018-04-02 20:07:00
國府對日本打到48年還沒結束也是很厲害…
作者:
gunng
(暗黑檢察官)
2018-04-02 20:39:00
看過一場德國海獅成功 結果在島上跟英國人玩起絞肉機
作者:
kons
(kons)
2018-04-03 00:04:00
我是認為阿兵哥除了槍砲補給也是要吃飯啦不然大國後期海一堆兵,除了讓人絕望以外,就是卡
作者:
Bastain
(滿洲國專家^^)
2018-04-03 12:40:00
我用美國閉關自守玩到1948 德國有一千一百個師...
作者:
colin1120
(SAN:13)
2018-04-03 18:18:00
站著不動給他撞 半年自動變800個60%師
作者:
Bastain
(滿洲國專家^^)
2018-04-03 18:35:00
感覺德軍的教範在後面就變得好虛~~尤其是美軍的怪物組合出現後~~德軍基本上就是被美軍打好玩
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Re: [HOI4] 國府要如何先安內後攘外
jeanvanjohn
[HOI4] 國府要如何先安內後攘外
bfbf510a
Re:[HOI4]歐洲聯盟成立條件
khsa3200
[EU4 ] 悠閒局多人連線100杯招募
sartan
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