[EU4 ] 1.26版開發日誌#4

作者: Comartin38 (CM)   2018-04-17 17:19:04
https://goo.gl/e4F5cn
本週介紹神權國與部落的政府改革.
神權改革項目包括:
1.統轄權
教士- 稅收+5%
騎士修會- 堡壘維持費-20%
教宗(教宗國限定)- 威望+1, 國教容忍+1
2.傳教取向
對內傳教- 國教容忍+2
向外佈道- 與異教國和談花費-20%
3.聖戰理由
防衛聖地- 威望+1
對抗異端- 士氣+10%
驅逐異教徒- 種田費-5%
4.世俗化
伸張教主威權- 專制度+10%
世襲化(穆斯林限定)- 改制神權封建
加冕為王- 改為君主制
走向共和- 改制共和並失去兩項改革
部落改革項目包括:
1.部落內政
游牧- 使用游牧政體, 只有開局汗國能選用
部族聯盟- 使用部族聯盟政體, -5分裂主義, 只有開局部族聯盟能用
專制統治- 造核費-10%
部族王國- 附庸上貢+20%
2.部族文化
尚武傳統- 人力+15%
文明化- 稅收+5%
3.宗教或世俗化
虔信教團- 穩定費-10%
陽奉陰違- 陸軍維持費-20%
4.近代化
中央集權- 行省+3, 專制上限+10
維持傳統- 造核費-5%, 穩定費-5%
5.改革
改制王政- 採行君主制, 失去四項改革
改制共和- 採行共和制, 失去四項改革
改制神權- 採行神權制, 失去四項改革
改制汗國- 採行游牧制
左上角的強權排行鈕移到附近,原本位置會顯示離下次改革還差幾步:
https://i.imgur.com/290lZ7P.jpg
下週會介紹地區增補,它與資料片重點有關,下列截圖是提示:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/344640/River%201.jpg
(此圖可能是米蘭,公國西側的長條省分被細切成好幾塊)
作者: Yshuan (倚絃)   2018-04-17 18:04:00
推翻譯姬
作者: x23 (現代的古代人)   2018-04-17 18:31:00
推推
作者: louis210000 (louis210000)   2018-04-17 19:13:00
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-04-17 20:30:00
推個
作者: mdc90011 (行將就木 )   2018-04-17 23:08:00
這好有HOI2-AOD的既視感XDDD
作者: protector123 (公卿王)   2018-04-18 00:13:00
推翻譯
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-04-18 18:27:00
這提示也太細 改革系統真的好讓我懷念vic2的改革還有那張白羊的圖怎麼怪怪的
作者: Comartin38 (CM)   2018-04-18 18:38:00
官方有改更正版的圖了
作者: lost1212 (Lost)   2018-04-18 21:13:00
改革系統的內容真的讓我想起了VIC2的政治改革
作者: Comartin38 (CM)   2018-04-18 22:37:00
總監放新提示了,風向吹到了印度
作者: tsmcprince (努力中)   2018-04-18 22:41:00
錫克教~~~
作者: Comartin38 (CM)   2018-04-18 22:42:00
政府改革大概跟文明搖籃的軍隊專業、天命的時代系統一樣,是與資料片主軸較疏遠的付費要素但那君主共和互轉機制會讓人聯想到文藝復興時代就是了…屆時可看我在第一篇日誌翻譯預測的印度新機制有那幾項會做出來https://pbs.twimg.com/media/DbC1OWlW4AAF__C?format=jpg
作者: tsmcprince (努力中)   2018-04-18 22:56:00
http://tinyurl.com/y9gdvc99 幫縮有Vijayanagar的旗子
作者: Comartin38 (CM)   2018-04-18 23:07:00
謝謝遊戲畫面要逆時針轉15度

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