作者:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-15 13:12:14目前用最新版本鐵人開局
遊戲進度是1462年 還沒擁抱文藝復興 盟友只有土雞
在想要不要改減10%發展花費的教派大力給他種下去
開局危機已經解決轉了波斯文化合併了河中(讓他吃了他在烏茲別克的核心後)
跟西南的附庸(為了轉波斯文化)
看wiki推薦影響起手但感覺初始附庸都有核心兼併不需要花費
但手下小弟還有四個不點又覺得可惜
看中東杯的戰報好像起手行政是不錯的
可是這版的任務系統又有送成立蒙兀爾所需的永久宣稱
行政好像就沒那麼優秀了
人文以及宗教感覺也很適合向東發展服用
起手理念要選什麼真的不知道要怎麼選
有沒有人可以開導一下有選擇障礙的我==
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2018-06-15 13:40:00我不知道點啥就影響行政宗教三連
作者:
makusi (makusi)
2018-06-15 13:42:00影響 行政 宗教 進攻 人文(O
作者: keeno (キーノ) 2018-06-15 13:48:00
我選擇開數量
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-06-15 14:03:00行政仍然多多益善你喜歡種田的話 經濟理念仍然是強勢選擇
作者:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-15 14:11:00他位置尷尬似乎要常種QQ
作者:
Yshuan (倚絃)
2018-06-15 14:28:00現行版本我也很推貿易理念, 1600能在伊朗開出全球貿易波斯和印度一堆高價特產, 伊朗的收錢範圍接近君堡了.
作者:
xul4m3 (ozymandias)
2018-06-16 20:35:00數量開了是加人力戰不停嗎?
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2018-06-16 22:14:00行政數量財閥經濟進攻貿易質量防禦>>戰翻全世界
作者: mk8257 (木木) 2018-06-16 23:50:00
想要作大就開數量。