Re: [HOI4] 先安內再加上無限制傘兵戰的爽校長

作者: dingoo (de novo)   2018-07-01 14:39:58
沒有喔,放小狗有時比你吃非核心地好,爛地同理
第一他們會自己跑focus跟decision
電腦有PP就狂點工廠格,點到自己穩定跟戰爭支持度超低
爛地也可以種出25格滿的奇蹟
荒島或沙漠跟倫敦紐約一樣工廠林立
小狗越小越好用,因為那個decision給的工廠格是隨機的
日本是拿來買他們的科技用的,而且非核心發展有限,自己的地都種田種不完了
不如放出來,反正小狗們養到integrated puppet還是會給出25%民用工廠跟75%軍用工廠
資源1民用工廠可以買到80資源跟白送的差不多
校長起始科技太落後,買執照可以減研發時間
不然搶了一堆海軍船塢只能做lv1驅逐艦跟輕巡洋艦太悲劇了
所以我喜歡小狗流
有問題的focus那些設計組會卡說要完全獨立才能點,大致上是還好
德國線我也是先點,但是1939軍官團就會被招回無法點完
不無視損失登陸主要是實驗傘兵流實戰是否可行
而且美援的武器吃光我的運輸船了
※ 引述《NEWDEMON (DEMON)》之銘言:
: ※ 引述《dingoo (de novo)》之銘言:
: 前文恕刪
: 要用傘兵這樣投的話落地還是轉成編成人數比較多陸軍,
: 打起來會比較快吧?
: 然後偷到港之後其實應該不須要繼續用空投搶地,
: 集兵慢慢推比較有效,我是搶到港之後會無視損失,
: 送一個24單位的軍團上去就是,有超過15個登陸就有機會贏,
: 因為電腦日本會很努力的反登陸你本土,適時撤退可以吃掉超多兵
: 這一代在和平會議後吃掉的地區除了會加世界緊張度之外,
: 豪無其他副作用,為啥要放東京出來?
: 這種有固定劇情的國家放出來有時候會撞到事件很麻煩的,
: 我要放也是放非主要國家,
: 然後我會把德國線點完,因為打到後期你還是會需要裝甲師當箭頭,
: 少了一個開發組的加成是很傷的,況且以距離來講,會先跟蘇聯交戰,
: 所以我會先把德國的點完再點英國
: 附註一點
: HOI4沒有領地維持費,也不是看人口算消費品消耗,
: 核心領地給的人口還比較多,我其實不太懂地太爛所以不吃軍閥的原因...
作者: frank8233 (黑暗)   2018-07-01 15:32:00
根本不差這一點 中國的空地 你要把他種滿都要種很久了直接吞 用他的民工種自己軍工最實際放小弟除了要榨他的人力外 其他的用途都是虧的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com