[EU4 ] 忘了1444大明怎麼玩了

作者: ez910115 (ez910115)   2018-07-06 01:21:48
好久沒開EU4
今就開一局1444大明,邊打邊回想以前怎麼玩
版本是剛出天命的版本
結果玩到自己卡死了....
問題如下,周圍的國家全部收一遍,不給收就打到變小弟
最後除了自己殖民千業群島跳去北美搶到殖民首發
殖一下東南亞收幾個一地小弟。
陸路全部都是小弟卡死,要馬殖東南亞小弟不收了直接找人打
殖民北美拓荒@@
玩到1500年就只能看海了
大明是這樣玩的嗎?
還是小弟收夠了就可以住手? 留一條路打?
我只會收附庸併吞還有直接造宣稱宣
AI國家太遠大肥還不給收附庸就卡死了,
打一次幫她瘦身,還沒到下次就被其他AI(朝貢)補死=.=
這個版本是不是還不能跟小弟(朝貢)要地?
還有柔和,有人在玩嗎? 有必要嗎?
柔一次一種50年然後賢才值掉到0,發展成本+25%
天命決議,點到滿好像也無感,但是還是有去點
之前看視頻稚嫩的魔法師用大清打到丹麥是怎麼操作的?
是靠幫朝貢打地然後自己順便吃嗎?? 想不出來
最後一問,大明可以用北京搶得到全球貿易嗎?
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2018-07-06 01:46:00
我通常都會在西南西北留國家給我擴張不要把鄰居全收成小弟,他們網內互打變太大以後會反你遊牧國家變太大也會形成災難,但小弟太少天命值會負所以小弟數量要斟酌,遊牧民族要抑制糅合的話,如果不是解成就,我覺得不要比較好糅合雖然省下傳教的力氣,但也會因此沒辦法轉文化而且我都會設法轉莫臥兒
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-06 02:05:00
其實AI大明爆肥的場次小弟都很少 負得少比正得多重要有想過如果開場把天命丟掉會不會更好打就是
作者: jazir (Salanheo)   2018-07-06 10:14:00
開場天命必丟,不過最好是在東北蓋幾座城堡後再把軍力裁掉軍力為0後,一到兩年左右建奴就會用天命宣戰,這時就爆兵花費三到五年打贏,和科爾芯獨立和談割Chengde,再和建奴和談,只要是我方大贏,就可以選擇給建奴天命外加扣25威望政體就變成獨裁君主制,就變身完全體大明了,我大明威武。忘了說之後大明會有debuff20年,只要提高自治度撐過20年就是真正的完全體,提高自治度是因為會有事件加叛亂度,以上
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-07-06 10:48:00
天命是大明的限制器
作者: IMPMatthew (大帝)   2018-07-06 11:10:00
想問上面J大,明朝這樣玩的話還會走殖民美洲流嗎?
作者: ez910115 (ez910115)   2018-07-06 11:59:00
丟天命不能當球長爽爽收點收錢洗威望不會很虧嗎??
作者: yenhawk (一生熱愛ACG)   2018-07-06 14:08:00
為甚麼說天命是大明的限制器啊,我看Country Modifies裡沒甚麼相關的負面加成啊,而且順利的話,最後還能有20%的造核減免,我覺得這蠻有用的
作者: andytsao147 (Kurisutina)   2018-07-06 15:15:00
必須一直注意領土不能跟太大的非朝貢或同盟國接壤,還會不時被捲入朝貢國的防衛戰爭,就超不方便
作者: jazir (Salanheo)   2018-07-06 17:05:00
丟天命後怎麼玩都無敵吧,試過殖民美洲,後來一只西葡明大戰,很煩,第二次就以統一歐亞非為目標,不過我還沒球長過因為每次中期就棄檔完別的,完全體的大明有點太OP丟天命能不能當球長畢竟我沒做過我也不能肯定說一定行,但收點收錢洗威望在大明旗幟飄揚亞洲後,還在意嗎?我記得是非朝貢國就算,游牧有300點以上發展度還有災難當你正準備發兵打日本,為了東南亞的馬來亞跟西班牙打起來相信我,你會覺得超不方便,非朝貢國的領土根大明接壤,非朝貢國的領土越大,你天命掉越多,天命低於50,叛亂度+5拍謝懶得選字,這是主觀感覺,看有沒有當球長的大大發個戰報吧!!!小弟我最近迷上玩自創國大亂戰所以...

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