趁夏特和漢化MOD推了幾個新手入坑,我們之前打了幾次練習局讓大家熟悉遊戲。
雖然有幾次連線的經驗但成員幾乎都是遊戲時數不到一百小的新手,
有什麼玩不好的地方還請大家手下留情。
1444-1490
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發展度概況
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│ 國家 │ 總發展度 │ 次級國總發展 │
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│ 英格蘭 │ 333→342(+9) │ 0→140(+140) │
├─────┼────────┼───────┤
│ 法蘭西 │ 347→352(+5) │ 0→52(+52) │
├─────┼────────┼───────┤
│ 卡斯提爾 │ 243→409(+166) │ │
├─────┼────────┼───────┤
│ 奧地利 │ 165→472(+307)│ 0→384(+384) │
├─────┼────────┼───────┤
│ 波蘭 │ 181→483(+302)│ 0→279(+279) │
├─────┼────────┼───────┤
│ 鄂圖曼 │ 319→594(+275)│ 0→35(+35) │
├─────┼────────┼───────┤
│ 莫斯科 │ 239→588(+349)│ 83→219(+136)│
└─────┴────────┴───────┘
*總發展度=本體發展度+0.5*次級國發展度
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英格蘭
國王3/4/2 科技7/7/7
附庸:倫斯特 蘇格蘭 諾曼底
理念:經濟7 探索2
https://i.imgur.com/NSBlBme.png
開局為了迴避英法戰爭將曼恩賣給法蘭西並準備把法國的核心地都賣給法國,
但在出售前被AI勃艮地宣戰聯手法蘭西和數個AI盟友對抗。可能是因為經驗
不足的關係沒有成功跟法蘭西的陸軍會合在低地與巴黎被分別擊退只能割地求和。
對外宣布不再插手歐陸上的事務專注於美洲殖民。
法蘭西
國王5/3/3 科技5/7/8 盟友:鄂圖曼 波蘭 卡斯提爾
聯統:普羅旺斯
理念:人文2
https://i.imgur.com/Ca2lZs5.png
在這之前只玩過新手教學的新手。在與英國聯手對抗勃艮地失敗之後又受到
勃艮地的侵略,雖然拉攏到波蘭的遠征軍協助但在國家破產的情況下只能投降
止損。AI阿拉貢緊接著對法國宣戰,在莫斯科千里遠征的協助下賠款了事。
卡斯提爾
國王6/3/1 科技6/6/7 盟友:法蘭西 米蘭
理念:經濟1
https://i.imgur.com/CUbV4v1.png
努力殺繼承人拚連統的卡斯提爾,在完成收復失地運動之後成功踏上北非。
並轉頭支解葡萄牙,在卡斯提爾面前最大的阻礙就是聯統的速度與摩洛哥和
馬穆魯克的盟約了。
奧地利
皇帝3/3/2 科技6/7/7 盟友:普法爾茲 薩克森 特里爾
聯統:波希米亞 匈牙利
理念:數量2
https://i.imgur.com/CnGORRB.png
承受著神羅內高AE的風險一步步的掃除附近的小國家,並成功用任務給的宣稱
聯統波西米亞和匈牙利。但沒有解決影子帝國,北義即將脫離神羅但在其他玩家
都無力入侵義大利的情況下或許這是減少AE的好方法?
波蘭
國王4/4/1 科技7/7/7 盟友:法蘭西 丹麥
聯統: 立陶宛
理念:數量2 經濟1
https://i.imgur.com/Gcp9Jr5.png
開局選擇聯統立陶宛,對AI糟糕的治國水平抱怨連連不過並沒有遭到莫斯科的入侵
或許能夠成功的在行政十級時免費成立波立聯邦?
鄂圖曼
蘇丹6/4/6 科技7/7/7 盟友:法蘭西 格魯吉亞 黑羊
理念:數量4 經濟2
https://i.imgur.com/mhmRk7R.png
因為匈牙利在被聯統前打下了瓦拉幾亞,所以只能跟奧地利花錢買下想要的地盤。
第一次對威尼斯作戰的時候低估了對方的海軍優勢草草的要錢了事。
馬穆魯克發展迅速,或許會對他的埃及攻略造成一定的影響。
莫斯科
國王3/4/5 科技7/7/7
附庸:羅斯托夫 別洛焦爾 彼爾姆
理念:數量7 經濟2
https://i.imgur.com/WuLONdf.png
按部就班的照任務吃地,在波蘭聯盟丹麥的情況下或許不會西進解放在波蘭
統治下的斯拉夫民族,滿足於在亞洲的擴張。