https://goo.gl/3Z9WqJ
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/389428/20180730083611_1.jpg
本週介紹新系統"交友與結仇",
玩家可指定外交範圍所及的角色,進行親善或挑釁行動,
交友結仇乃透過事件串來進行,其可增減觀感值.
就交友而言,人物的外交能力會影響成效,角色特質與相性也具影響力,
事件也有機會使目標的特性與玩家一致,提升交友成功率,
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/389430/20180730084001_1.jpg
此外,不同特質的人物,搏感情的方式會有所差異,從而觸發不同的回應,
若要攏絡曾被玩家傷害的人物,得付出更多心力,成功的話有機會消除負面觀感.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/389429/20180730084719_1.jpg
再來是結仇,它受玩家密謀力影響,
除了製造新仇家外,還能產生陷害效果,
結仇行動也能提升玩家的密謀能力與相關特質.
*尚未介紹的2.9內容還剩:
- 冊封聖徒
- 加冕儀式
- 新繼承法
- 幼兒寶物改名
- 五組新肖像與配件DLC
- 草原/伊比利等地的新省分與重劃
- 變醜特質等免費更動
- 新的成就
- 2.9版更新條目