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Re: [HOI4] 為什麼你不該用25步?-陸戰機制與編制推薦
作者:
jeanvanjohn
(尚市長)
2018-10-01 19:29:02
感謝K兄的賜教,這樣子我也更清楚了...(鞠躬)
不過還是有一個問題:
要配置重防空的話,會分散掉坦克的生產實力吧?
應該說,重防空要開發的話,不只要開發坦克,還需要生產線,
以一般國家來說,真的有餘力去生產這種衍生系的武器嗎?
(古德里安: "不要把我的豹式拿去作驅逐戰車!!!!!")
...對不起,不過我直覺反應就想到上面這句名言,
所以生重防空,真的好嗎?
再一點點小疑問請教。
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話說HOI4真的越來越好玩,特別是KR超好玩,可惜KR沒校長...
作者:
Euphokumiko
(上低音號)
2018-10-01 19:32:00
一般國家4指誰?校長前期不用想,其他幾乎都可以吧
作者:
riverwinder
(面對挑戰)
2018-10-01 19:34:00
波蘭的產能就不太夠,大概要列強才有辦法這樣玩吧
作者:
ketchupgood
(番茄醬)
2018-10-01 19:59:00
你仔細看看重防空 只要200產能 也就是4個步兵營的價格重防空只要使用34重就足夠在42年前擁有穩定金盾優勢而且分散坦克生產實力我就看不大懂了 直接拉產線開造為什麼會分散產能?你不要把重防想成從坦克調軍工 他是從步砲調軍工很多人大概都還以為重防很貴 其實超便宜
作者: colenken (呵呵)
2018-10-01 20:32:00
重防空+炮打步兵比重坦打步兵便宜多了,效果更好一個重坦營可以做五個重防空營,當然你有錢可以任性
作者:
ketchupgood
(番茄醬)
2018-10-01 21:02:00
校長是肯定不能初期這麼玩的 理由是37開戰加悲慘2槽加悲慘工業 一個好校長開場應該只造不1918槍 先120個5步塞滿戰線再拉2個砲廠換裝5步1支援砲 反推日本靠這編制就可以了主要是畫線抗日時部隊依山靠河防守 打掉的耐久比損失的多太多 三發陸軍改革完後日本如果還沒一號作戰會變成120個神元帥神將骷髏5步1支援砲師打一堆吃著攻擊debuff還撞中國撞到缺裝的師 所以蓄滿計畫劃線反推才會一片綠 這是特例 XDD
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