https://goo.gl/S8EePL
上週順延的日誌,主要談的是"戰術系統".
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/399757/battlewtooltip.PNG
戰鬥之前,玩家可以切換軍團的戰術,
如同其他幾萌的戰鬥系統,省分的控制者屬於防守方,反之則為進攻方,
攻守方有各自的戰術類型,對於敵方不同戰術有相生相剋關聯(猜拳系統?):
攻擊戰術
全軍突擊- 對撤退敵軍戰力+30%, 對試探反擊戰力+20%, 對堅守防禦戰力-20%,
雙方傷亡會+10%(玩過三國志的應該很熟悉)
前排突擊- 對撤退敵軍戰力+20%, 對試探反擊戰力+10%, 對堅守防禦戰力-10%,
包抄攻擊- 對全力反擊戰力+10%, 對機動防禦戰力-10%
斜線陣- 對機動防禦戰力+10%, 對試探反擊戰力-10%
試探攻擊- 對堅守防禦戰力+10%, 對全力反擊戰力-10%, 雙方傷亡會-25%
防守戰術
全力反擊- 對試探攻擊戰力+10%, 對包抄攻擊戰力-10%
試探反擊- 對斜線陣戰力+10%, 對全軍突擊戰力-10%, 對前排突擊戰力-10%
堅守防禦- 對全軍突擊戰力+10%, 對前排突擊戰力+10%, 對試探攻擊戰力-10%
機動防禦- 對包抄攻擊戰力+10%, 對斜線陣戰力-10%
撤退- 雙方傷亡-25%
*猜拳懶人包:
全軍突擊>撤退
全軍突擊>試探反擊>斜線陣>機動防禦>包抄攻擊>全力反擊>試探攻擊>堅守防禦>全軍突擊
前排突擊>撤退
前排突擊>試探反擊
堅守防禦>前排突擊