[Stls] 2.2幾點事分享討論

作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2018-12-08 07:21:19
此次改很大,一開始玩各種經濟崩潰、海盜叢生
逐一幾次RE後才開始抓到節奏
來分享交流一下
1.取消沒太空基地有海盜叢生狀況
改由當貿易路線建立時,沒有適當保護就會增長海盜值
最終就會在路線上產生海盜,這群海盜戰力目前看到最大接近2K
可能跟貿易值有關吧
這次地圖有貿易價值可以採集,太空基地最多應該可以採到6格
但如果要兼容保護,應該+3採收+3保護應該最適當?
雖然可以疊加保護,但貿易值被衝高後還是麻煩
除非自己願意讓一堆護衛艦在巡邏
https://i.imgur.com/yBO5i75.jpg
貿易值前面可以當能量生產
中後面看個人要轉成消費品還是科技隨情況
https://i.imgur.com/4zVKD0g.jpg
2.初期雖然銀行市場沒開
但還可以掛買賣,把多的資源轉換成其他資源加快擴張速度蠻必要的
https://i.imgur.com/GNlpyFL.jpg
後面建築LV2以上幾乎都要特殊資源,靠這邊長期掛"自動貿易"是常態
反正銀河上這種資源很少但還是可以憑空生出真神奇...
3.決策中食物多花加快擴張速度
這是這次版本我覺得最重要的,不點速度超慢 = =
https://i.imgur.com/EezZbIO.jpg
另外行商人賣很多獨特技術...像上圖的床鋪就是他賣的...
早期多屯資源買下一堆稀有技術蠻好玩的
4.帝國規模...本次最麻煩的東西
讓我想起EU4的腐敗系統設定 = =...
https://i.imgur.com/I21q1QO.jpg
早期早點把周遭確定如何就要開始思考哪裡地方要 那些地方不要
上面提到的貿易價值可以多納入考慮
貿易起來的效果非常驚人
作者: Dannyx   2018-12-08 08:32:00
貿易路線看不太懂 有些星系有貿易價值的是路線通過就會收集到?
作者: mp2267 (風筆)   2018-12-08 08:36:00
你在太空站蓋貿易站 每一個貿易站會增加一點收集距離0收集距離=只收當地星系;一點收集距離=收鄰近一格星系;如比類推
作者: Dannyx   2018-12-08 08:53:00
了解 感謝
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-12-08 10:17:00
這版本感覺bug還是很多
作者: mp2267 (風筆)   2018-12-08 10:25:00
市場就有bug了 左買右賣 能量會越來越多
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2018-12-08 11:22:00
你這種鋪地方法帝國團結度不會爆嗎?
作者: firewalker (Firewalker453)   2018-12-08 11:46:00
外國在我國蓋公司導致犯罪飆升,有沒有辦法趕他們出去
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2018-12-08 12:24:00
蓋警署把犯罪率壓下去,久了就有事件可以趕他們出去
作者: sonone (有容之行)   2018-12-08 14:38:00
看標題以為更新到3.0版了
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2018-12-08 14:52:00
團結度/科技我開局設定0.75(之前也是) 所以還算可接受
作者: PolyC11H20 (LiCN)   2018-12-10 03:57:00
前兩天開一個檔被犯罪組織放了一個宇宙販毒中心我的首都就直接100%完全降不下來,被整到只能棄檔

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