目前最喜歡的就是新出的旗艦系統 讓身為蒐集狂的小弟受不了
https://i.imgur.com/K5f6G5G.png
現在玩EU4大部分的時間都是把目標放在擄獲各國旗艦了
現在目標是要準備去擄獲歐洲各強權的旗艦
比較可惜的就是搶到對方旗艦 所有原本旗艦上的加權都會被消除
海軍岸轟則是很適合沒有大砲攻打要塞的情況(跟大砲破牆消耗一樣點數)
再來就是這次新出的海盜共和國
海軍上限+50%
擄獲敵方船隻機率+33%
海岸掠奪(包含同宗教)
共和傳統-1
專制度-50
海軍數量在中後期數量基本上會超車別人很多
擄獲船隻這特長常常邊打海戰 一邊增加我方船艦數量 一場下來就賺了不少船
海岸掠奪則是在開局初期很適合快速補充水手+造船+賺錢的手段
很適合在沒有陸地連結的情況下 快速掠奪水手+錢來造船抵擋敵方海軍+運輸船
至於負面的問題
共和傳統-1 可以靠海盜派系補足+1 基本上就跟正常共和國一樣+1共和傳統
專制度方面都先-50了 直接無視了 有補到就賺到
海盜國一路玩到現在基本上都是殖民小島拿地接近各個貿易區去當海盜+掠奪沿海
外加再有貿易公司的地方殖民/搶地來蓋貿易公司建築來擴增海軍+己方經濟
有時候配合AI跟其他國家開戰可以補刀把吃貿易收入的國家的經濟弄出問題
史實海盜勢力頂多只有使用掠奪功能而已 沒怎麼真的在當海盜
比較傾向普通國家派貿易船增加自己貿易區的貿易力的方式
至於其他兩個功能還沒用過或是用相關國家玩過 還沒有機會體驗到
等這局海盜共和國玩到1820之後再來體驗好了